Sandy Brawl Stars ist eine schlaftrunkene Kämpferin mit mächtiger Kontrolle über Sand: Sie wirft scharfe Kieselsteine auf Feinde und beschwört einen Sandsturm, um Teamkameraden und sich selbst zu verstecken.
Sandy - Der schlafende Streithahn!
Grundlegende Informationen |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() Starpower: Rude Sands Sandsturm fügt Gegnern jetzt auch 120 Schaden pro Sekunde zu.
Sandsturm heilt jetzt auch befreundete Brawler um 250 Lebenspunkte pro Sekunde. |
SANDY BRAWL STARS ATTACK: Pebble Blast
Sandy überschüttet ihre Gegner mit scharfen, durchdringenden Kieselsteinen, die bei maximaler Reichweite 1260 Schaden verursachen. Sie hat einen großen Angriffsradius, was sie zu einem guten Kontroll-Brawler macht. Sie kann ihren Angriff durch Feinde hindurchstoßen und dabei Spritzschaden verursachen.
Eine wichtige Sache zu beachten ist, dass ihre rechte Seite der Sand ist schneller als die linke Seite, wenn Sie genau sehen können, ist dies nicht wirklich wichtig, in normalen Umständen, aber es ist wichtig, wenn es um die Geschwindigkeit ist.

Sandy's Regelmäßiger Angriff
Sie schickt eine Welle von Kieselsteinen, die den gegnerischen Kämpfern Schaden zufügen, ähnlich wie Pocos Trefferfeld, aber kleiner und besser.
Die Reichweite ihres Angriffs ist etwa 6 Kacheln lang. Zum Vergleich: Rosas Angriff ist 3,6 Kacheln lang und El Primos Angriff ist 3 Kacheln lang. Sandy hat eine anständige Reichweite im Vergleich zu den anderen Angreifern mit mittlerer Reichweite
Ihre Nachladegeschwindigkeit ist auch ziemlich gut, was sie mit ihrem Hauptangriff extrem lästig macht
SANDIG BRAWL STARS OLYMPIADE
DER BEREICHSTEST
Für ihren regulären Angriff, hat sie eine Reichweite von 6,3 Kachel, die genau so lang wie Nita Bereich ist. Und ihre Super-Reichweite ist wahnsinnig groß, die zu 13,6 Fliesen misst. Sie hat die siebtgrößte Reichweite im Spiel.
DER RENNEN-TEST
Sie hat eine überdurchschnittliche Bewegungsgeschwindigkeit und ist genauso schnell wie Frank oder Rosa. Sie braucht 11,6 Sekunden, um vom unteren Ende der Karte zum oberen Ende zu gelangen.
DER ÜBERLEBENSTEST
Mit ihrer Healing Winds Starpower konnte sie 25 Sekunden lang auf der Karte bleiben!
DER ANGRIFFSTEST
Sie belegt den 23. Platz in diesem Test, aber sie kann buchstäblich vier Schüsse auf fast alle Kämpfer abgeben, was sie sehr tödlich macht.
DER NACHLADETEST
Für das Entladen und Nachladen von drei Schüssen benötigt sie 6,4 Sekunden und liegt damit auf Platz 14.
DER SUPER-TEST
Das einzige Motiv der Super ist das Verstecken von Zänkern und nicht das Austeilen von Schaden und auch kein Zänker wird 12 Sekunden im Sturm bleiben, aber trotzdem ist sie auf dem 14.
DER LADUNGSTEST
Es dauert 5 Schüsse oder Sandy, um ihre Super aufzuladen, und 5,3 Sekunden, um ihre Super mit einem einzigen Ziel aufzuladen.
DER BOSS-TEST
Sandy braucht sehr lange, um den Boss zu töten, mit 2 Minuten und 5 Sekunden, um den Boss zu beenden, weil sie keinen Superschaden verursacht und die Nachladegeschwindigkeit niedrig ist.
DER SWARM-TEST
Sie kann die Roboter in 3,3 Sekunden mit ihren unhöflichen Sanden in nur 3 Schüssen ausschalten, aber wenn du sie stapelst, kann sie es in 2,1 Sekunden beenden.
DER TAUCHTEST
Sie kann 46 % der Geschütztürme allein ausschalten und liegt damit auf Platz 2.
Sandy's Super: SandStorm
Sie beschwört einen Sandsturm auf die Karte, der 12 Sekunden lang anhält und sie und ihre Teamkameraden für die Dauer unsichtbar macht. Der Sturm versteckt keine Geschütztürme oder andere spawnbare Objekte, nur Kämpfer. Da der Super 12 Sekunden lang anhält, kann sie, wenn sie ihren Super innerhalb dieses Zeitrahmens wieder aufladen kann, mehrere Sandstürme werfen, die einen großen Bereich der Karte abdecken.
WennLeon unsichtbar ist, wird er auch im Sandsturm unsichtbar bleiben.
Dieser Super ist wahrscheinlich einer der besten Super im ganzen Spiel, sie könnte das ganze Spiel mit nur einem Super verändern und sich an Feinde heranschleichen, um entweder die Edelsteine zu schnappen, das Geschenk zu sammeln, sie zu töten usw.
MIT SANDIGEM BRAWL STARS SANDSTORM
Starpower: Rude Sands
Sandys Sandsturm verursacht nun auch 200 Schaden an den gegnerischen Zänkern innerhalb ihres Supers, und zwar über einen Zeitraum von 12 Sekunden. So würde es insgesamt 2400 Schaden pro Kämpfer verursachen, wenn sie für die gesamte Dauer bleiben. Das klingt vielleicht nicht nach viel, aber es könnte aufdecken, wo sie sich im Busch verstecken, und sich unbemerkt an sie heranschleichen.
Star Power: Heilende Winde
Der Sandsturm heilt nun die befreundeten Zänker um 300 Hitpoints pro Sekunde. Wenn wir über nur einen Kämpfer für die gesamten 12 Sekunden sprechen, sind das insgesamt 3600 HP. Bei 3v3-Spielmodi sind es sogar 10800 HP, die die drei Teamkameraden in den 12 Sekunden heilen, das ist einfach Wahnsinn! Mehrere Sandstürme können die Heilung stapeln, sodass du deine Heilung verdoppeln oder sogar verdreifachen kannst.
Die besten Tipps für Sandy Brawl Stars
- Verwenden Sie sie immer auf 3v3 Spiele Modi, wo sie glänzen kann
- Richte den Super auf die gegnerische Seite, damit du den maximalen Nutzen aus deiner Sternenkraftziehen kannst.
- Sie hat einen geringen Schaden pro Sekunde, also nicht überfordern
- Versuche, den Gegner zu zertrümmern, bevor du den Super auf den Brawler anwendest.
- Lass deinen Gegner nicht vorhersehen, was du als Nächstes machst, wenn er unter deinem Super
- Versuchen Sie, den maximalen Nutzen aus Ihrem Star-Kräfte zu nutzen, indem du alle deine Teamkameraden deckst.
- Wenn du dich mit dem Super durchschleichst, gehe immer um die Begrenzung herum, damit der Gegner dich nicht kommen sieht.
- Sie kann fast jeden Kämpfer außer Panzern mit vier Schüssen erledigen, was sie Mortis ähnlich macht.
- Sie hat eine anständige HP, also versuche, so viele Schläge wie möglich abzuwehren.
BESTE SPIELMODI FÜR DEN CHARAKTER SANDY BRAWL STARS
Showdown
Sandy ist einer der besten Brawler für Showdown, außer auf Karten, auf denen oft Fernkämpfer eingesetzt werden. Sie kann ständig Chip nach unten feindliche brawlers vor allem die Tanks, die Sandy kann nicht 3 Schuss. Über das Töten von Panzern, immer Chip sie so viel wie möglich nach unten und verwenden Sie die Sandsturm, um sie zu beenden. Sie macht den gleichen Schaden wie Mortis, aber in einem größeren Radius. Verwende in diesem Modus immer die Heilenden Winde, da grober Sand nicht so effektiv ist.
Edelsteingreifer
Sandy ist wahnsinnig in gem grab, mit nur einem gut getimten super, können Sie Team Wipe die Gegner und auch manchmal spawn trap sie. Ihr Burst-Potenzial ist großartig, um den Bereich zu kontrollieren und kann den guten Nutzen erhalten, um gruppierte Einheiten anzugreifen. Setze Super auf der Edelsteinmine ein und stelle sicher, dass deine beiden Teamkollegen noch mindestens 75% HP haben. Bewege dich auf unvorhersehbaren Wegen durch den Sandsturm, damit du ihren Schüssen leicht ausweichen kannst. Vergewissere dich, dass du Heilwinde benutzt, sie sind in diesem Modus wahnsinnig nützlich.
Raufbold-Ball
Sie ist nicht die beste Ballträgerin, aber wahrscheinlich die beste Kontrollkämpferin in Brawl Ball. Sie kann immer halten die Gegner in Schach, so dass sie nie die Möglichkeit, den Ball zu bekommen. Stelle sicher, dass du deinen Super dort einsetzt, wo es weniger Hindernisse gibt, sonst könntest du leicht von überall her vorhergesagt werden. Ihre Burst-Schaden kann die gegnerischen Teams sehr leicht wischen, so unberechenbar sein, wenn Sie Ihre super.
Raubüberfall
Sie ist nicht so groß in heist wegen ihrer sehr langsamen Nachladen Geschwindigkeit und geringe schädliche Wellen. Aber sie kann tödlich sein, wenn sie mit anderen Tanks kombiniert und sie mit ihrem Sandsturm verstecken und heilen sie mit ihrem Sternenkraft. Insgesamt ist sie ziemlich schlecht in dem Modus, da sie nichts offensiv oder defensiv tun kann und auch wegen so vieler Tank Brawler in dem Modus, wird sie schwer zu kämpfen haben.
Kopfgeld
Sie ist anständig in Kopfgeld wegen ihrer extrem kurzen Reichweite, kann es zu Rosas Projektil Reichweite verglichen werden. Aber in etwas buschigen Karten, kann sie wirklich gut gegen die squishy Streithähne, die meist in diesem Modus verwendet werden, sein. Ihr Sandsturm kann, wenn er zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt wird, mit Hilfe deiner Teamkameraden leicht zu einem Team-Wipe führen. Denkt immer daran, euren Super ein bisschen vor ihren Spawn zu werfen oder macht euch bereit, von eurem Team gewischt zu werden.
Belagerung
Siege ist vor allem kartenabhängig, weil ihr Sandsturm so nützlich ist. Sie kann nichts gegen den Roboter tun, der gespawnt wird, aber sie kann definitiv die meisten Bolts einsammeln. Wenn sie außerdem super wird und Team Wipe kann, kann dein Team dann wahrscheinlich das Zentrum bis zum Ende des Spiels halten.