Es ist Zeit, sich zu prügeln, und es ist auch Zeit für ein paar Balanceänderungen, Leute! Es sind erst zwei Wochen seit den letzten Balance-Änderungen vergangen und Supercell ist bereit, das Spiel mit einem weiteren Brawl Stars Update wieder aufzumischen. Wenn ihr diesen Artikel lest, sind die Balance-Änderungen entweder schon im Spiel oder sie werden gerade ins Spiel integriert.
BILANZVERÄNDERUNGEN
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Bea - Die Projektilgeschwindigkeit des Hauptangriffs wurde um 5% erhöht.
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Bibi - Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit von Schnell auf Sehr Schnell
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Poco - Der Schaden des Hauptangriffs wurde von 660 auf 700 erhöht.
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Spike - Erhöhte Curveball-Effektivität um 50%
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Krähe - Die Kosten für den Verteidigungsverstärker wurden von 3 auf 2 gesenkt.
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EMZ - Senkung der Friendzoner-Gebühren von 3 auf 2
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Jacky - Gesundheit von 5500 auf 5200 gesenkt
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Gen - Verringert die Heilung von Lampenausbrüchen von 1000 auf 700
BEA: ( PROJEKTILGESCHWINDIGKEIT UM 5% ERHÖHT)
Brawl Stars Update
Lassen Sie uns zunächst über Bea sprechen.
Beas Angriffs-Geschossgeschwindigkeit erhöht sich um fünf Prozent. Supercell war nicht in der Lage, mir ein Entwickler-Build mit den Änderungen zu geben, also kann ich euch nicht genau zeigen, wie es aussieht, aber basierend auf einigen Berechnungen, die ich angestellt habe - ihr wisst, wie sehr ich meine Berechnungen liebe - denke ich, dass es ungefähr in der Mitte zwischen Beas aktueller Geschossgeschwindigkeit und Pipers aktueller Geschossgeschwindigkeit liegen wird.
Fünf Prozent sind ein ziemlich kleiner Buff, aber ich glaube nicht, dass man das wirklich ignorieren kann. Die Tatsache, dass Beas Projektil fast doppelt so breit ist wie Pipers, bedeutet, dass es jetzt viel leichter zu treffen ist! Und wenn man sich die Reichweite vor Augen hält, wird sich diese mit diesem Buff ebenfalls erhöhen. Es würde mich nicht überraschen, wenn ich viel mehr Bienen im Spiel herumschwirren sehen würde.
BIBI: ( BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT UM 7% ERHÖHT)
Brawl Stars Update
Als Nächstes ist Bibi an der Reihe, die eine Verbesserung der Bewegungsgeschwindigkeit um sieben Prozent erhält, d.h. ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird von schnell auf sehr schnell erhöht.
Jetzt kann sie sich tatsächlich so schnell bewegen wie Crow, Leon, Mortis und Max. Das scheint nicht viel zu sein, wenn man sich das Vorher und Nachher anschaut, aber es ist tatsächlich eine ziemlich große Sache.
Personally I feel like Bibi’s biggest weakness is the fact that she has a hard time finishing brawlers off after she like knocks them back unless of course they like to get stopped by a wall and this is gonna make it much easier for her to catch up to her enemies and it’s going to give her a lot of extra mobility and then of course with the help of her home run star power which is getting kind of an indirect buff of like because of this as well she’s going to be even faster than she was.
POCO ( ANGRIFFSSCHADEN UM 6% ERHÖHT)
Brawl Stars Update
Der nächste ist Poco der einen 6%igen Angriffsschadens-Buff erhält, der auf der Maximalstufe von 924 auf 980 steigt. Dies ermöglicht es Poco, 12 der 35 Streithähne mit einem Angriff weniger auszuschalten, darunter Bea, Brock, Bull, Colt, Daryll, Dynamike, El PrimoJacky, Nita, Pam, Poco und Rosa. Natürlich war Poco noch nie besonders gut in 1v1-Situationen, und mit Pocos neuem Gadget bietet er mehr Heilung als je zuvor, aber ihr wisst, dass er mit dem Austeilen von Schaden zu kämpfen hat. Ich denke also, dass das jetzt ein bisschen besser für ihn sein wird, ich denke, das wird Poco ein bisschen stärker machen, so dass er lebensfähiger ist, aber ich hoffe, ich weiß nicht, wir werden sehen, für mich ist Poco einer dieser Brawler, der mit dem richtigen Comp unglaublich stark ist, und vor allem, seit er sein Gadget bekommen hat, also wird es interessant sein, zu sehen, ob er anfängt, ein bisschen mehr Meta zu werden.
SPIKE ( KURVENBALL WIEDER IM NORMALEN BEREICH )
Brawl Stars Update
Als Nächstes kommt Spike, dessen Curveball-Effektivität um 50 steigt. Ich wünschte wirklich, ich könnte euch zeigen, wie das aussieht, aber um es ins rechte Licht zu rücken, wird es fast so gut sein wie bei der ersten Veröffentlichung von Curveball, aber nicht ganz so gut, okay. Ich denke immer noch, dass Spikes befruchtete Sternenkraft die bessere Sternenkraft für wirklich erfahrene Spieler sein wird, die bereits gut darin sind, ihre Schläge mit Spikes Angriffen zu zielen, aber ich denke, dass die Wahl zwischen befruchten und Kurvenball für die meisten Spieler viel schwieriger sein wird, wenn du dich abgemüht hast, Spike zu pushen und du zufällig seine Kurvenball-Sternkraft hast, könnte jetzt tatsächlich ein ziemlich guter Zeitpunkt für dich sein, ihn wieder auszuprobieren.
KRÄHE ( GADGET-NUTZUNG AUF 2 REDUZIERT )
Up next is Crow whose defense booster gadget is getting a pretty sizable nerf by 33%, in fact, the number of uses that you can use it per match is going to be decreased from three times down to only two times per match. Now the shielding is going to just remain as strong as it was which I think is really exciting because it’s so strong and it makes crow really really fun because he can do some like really insane plays but the fact that Crow will now only be able to use it twice means that you’re gonna have to be a lot more careful when deciding to use it obviously in showdown you’ll want to make sure that you use it when you need to really survive a tricky situation or to get like a really important kill and then, of course, like in gem grab you’re going to always want to save at least one use to kill a gem carrier to escape so that your team gets the countdown but I mean you guys get the idea right I think that this is a really exciting way to balance the crow’s gadget and I think that it’s going to be a lot more fair while also keeping it a really fun one to use.
EMZ ( GADGET-NUTZUNG AUF 2 REDUZIERT )
Brawl Stars Update
Up next is Emz whose friend zoner gadget is getting the same nerf as Crows. Okay, it’s decreasing its charges per match from three down to two uses per match now if you ask me guys Emz was just way too strong with her gadget because it just does such a good job at countering every brawler except for brawlers who get a little too close and now if someone did get a little too close all you had to do is just push them away and you could do that up to three times per match the effectiveness of her gadget is just as strong but the fact that she can only use it twice will mean that you’ll have to be a little bit more careful about when you use it just like Crow’s gadget I think this is a really exciting way to balance this because it’s going to be just as good just you know not as often which I feel like that’s perfect for this gadget.
JACKY (GESUNDHEIT UM 5% VERRINGERT)
Als nächstes ist Jacky dran, die einen weiteren Nerf erhält! Sie bekam drei Nerfs vor zwei Wochen und jetzt bekommt sie einen fünfprozentigen Nerf auf ihre Gesundheit auf Maximalstufe! Ihre Gesundheit geht von 7700 auf 7280 zurück.
Dies führt dazu, dass Jackie nicht mehr über etwas mehr Lebenspunkte als Rosa verfügt, sondern nur noch über etwas weniger. Das bedeutet auch, dass sie ein Projektil weniger von 21 der 35 Kämpfer überleben wird, aber die größte Veränderung in der Interaktion wird es zwischen ihr und Barley, Bibi, Leon, Mortis, Penny und Poco geben, die alle in der Lage sein werden, Jackie mit einer Munition weniger auszuschalten.
Okay, jetzt muss ich ganz ehrlich sein, ich habe Jackie nach den letzten Balance-Änderungen nicht mehr sehr oft gespielt, weil ich sie ziemlich hoch gepusht habe und dann dachte ich, ich bin fertig, dann wurde sie nerfed und ich dachte, ich bin fertig. Ich kann dir also nicht genau sagen, wie ich denke, dass sich das ändern wird, aber ich weiß, dass Supercell sich die Spielraten sehr genau anschaut, wenn es darum geht, welche Brawler Buffs und Nerfs bekommen, was darauf hindeutet, dass viele Leute Jacky gespielt haben und dass sie immer noch sehr stark war. Eine wichtige Sache ist, dass Leon nun in der Lage ist, Jackie mit drei Munitionen zu töten, aber natürlich kann Jackie auch Leon mit drei Munitionen töten und sie entlädt ihre Schüsse viel schneller als Leon, was bedeutet, dass sie in einer 1v1-Situation aus der Nähe immer noch gewinnen wird, es sei denn, sie hat weniger Munition als Leon. Ich bin sehr gespannt, wie sich Jackie nach dieser Änderung fühlt.
GEN (GADGET-HEILUNG UM 30% VERRINGERT)
Als nächstes ist Gene an der Reihe, der einen Nerf für sein Lampenblasen-Gadget bekommt. Die Heilung bekommt einen 30%igen Nerf und sinkt von 1000 Heilung auf 700 Heilung. Ich denke, dass dies sehr fair ist, vor allem weil Genes Gadget drei Verwendungen bietet, genau wie Emz es gewohnt ist, und es kann zusätzlich heilen. Ich habe Genes Gadget noch nicht freigeschaltet, also kann ich nicht aus Erfahrung sprechen, wenn ich es spiele, aber ohne es zu spielen, bin ich wirklich überrascht, dass Supercell dieses Gadget nicht etwas härter angepackt hat, weil es so viel Wert bietet, zugegeben, dieses Gadget passt etwas weniger in Genes Kit als Emz in ihr Kit, aber ihr versteht schon. Okay, jetzt haben wir alle Balance-Änderungen für brawl stars behandelt.
But I would like to talk about some brawlers that I feel like kind of deserve some love first off I’d like to talk about Dynamike, Daryll and Mortis. Gadgets now interrupt health regeneration only upon activation (not for the whole duration of the Gadget use). Gadget effects are no longer interrupted by using Main or Super attack. And in Showdown the Meteors are no longer focusing on a single Brawler during the early game and Poison cloud damage now scales up after the 5th consecutive hit from the poison.
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Brawl Stars Update
Okay, ich mag die Idee, die hinter allen drei Gadgets dieser Brawler steht, aber die Tatsache, dass man sich nicht bewegen kann, während man sie benutzt, fühlt sich wirklich irgendwie grob an und ich weiß nicht, ich will nicht sagen, dass es unfertig ist, weil es fertig ist, aber es fühlt sich einfach so an, als würde etwas fehlen, wenn Supercell es so gemacht hätte, dass man sich tatsächlich noch bewegen könnte, während man diese Fähigkeiten benutzt. würde sich das Gameplay viel flüssiger anfühlen und jedes ihrer Gadgets würde sich viel nützlicher und weniger riskant anfühlen, vor allem Dynamit. Die Tatsache, dass Supercell dem Dynamit-Gadget keinen Buff gegeben hat, sagt mir übrigens, dass sie planen, in der Zukunft etwas damit zu machen, möglicherweise so, dass es sich schneller bewegen kann oder es einfach ganz ersetzt wird. Okay, es gibt zwei Arten von Updates, nämlich serverseitigeEs gibt zwei Arten von Updates, es gibt serverseitige Updates, das sind diese brawl stars Änderungen, wo Supercell das machen kann, wann immer sie wollen, es macht etwas Arbeit für sie, aber es ist viel einfacher als ein Client-Update, bei dem Supercell ein Update über Google Play und den Apple Store machen muss, Client-Updates sind für alles, was das Spiel verändert, während Server-Updates in der Lage sind Soweit ich das verstanden habe, würde eine Änderung der Gadgets, damit sie sich bewegen können, während sie benutzt werden, ein Client-Update erfordern und Dynamites Gadget ist eindeutig schrecklich und wurde seit zwei Server-Updates nicht angerührt und das sagt mir, dass Supercell plant, es ziemlich viel zu ändern, ich hoffe, es so zu machen, dass es sich tatsächlich bewegen kann, während man es benutzt.
SHELLY BUFF
Okay, another brawler I would really love to see get some more love is Shelly. Every time I play and randoms play Shelly I cry a little bit on the inside right she has the lowest win rate above 700 trophies and she also has one of the lowest win rates below 700 trophies. The one place where Shelly has some use is in solo showdown but she can be really terrible in the competitive meta unless you know for a fact that your enemy is going to play a brawler that she happens to counter in that one type of situation where you’re actually playing a competitive tournament that might be a situation to be playing Shelly right but when you’re just playing Brawlstars you don’t know what the enemy’s gonna be playing. I really feel like she needs some love okay, she’s an amazing early brawler in the game and I wouldn’t want to change her base stats instead I would want to change me to either her gadget or her star power so newer players wouldn’t be impacted. Personally I feel like the best change would be to increase the number of uses that she gets from her gadget from three times to four or maybe even five times per match right that would be a very simple way that would allow her to get in position to get some more kills a lot more often the fact that she has like this close range strength like Bull and Daryl and then has a normal movement speed unlike any of the melee brawlers is kind of what makes her really weak in the competitive meta and adding one or two more charges would really help her overcome that weakness.
COLT BUFF
Ich denke auch, dass Colt im Moment ein bisschen Liebe gebrauchen könnte. Colt hat eine niedrige Pick-Rate und die siebtschlechteste Gewinnrate über 700 Trophäen. Colt ist ein High-Skill-Cap-Brawler, aber man sieht eigentlich nur selten einen Kult im kompetitiven Spiel, weil es so viele andere Brawler gibt, die einfach durchweg besser sind. Ein Profi-Kult kann erstaunlich sein, aber ein Profi bei den meisten anderen Brawlern bietet normalerweise mehr Wert. Sternenkraft was ihn sehr schnell machen würde, oder seine Magnum-Spezialität, um die Reichweite zu erhöhen, so als würde man die beiden kombinieren.Sternenkräfte Ich habe wirklich das Gefühl, dass dies Colt das geben würde, was er braucht, um mit diesem neuen Meta umzugehen, da viele Brawler ihn irgendwie aus dem Meta verdrängt haben.
8 - BIT BUFF
Another long-range sharpshooter that I would love to see get some love is 8bit. 8bit has the lowest pick rate above 700 trophies and he also has a pretty poor win rate as well really he’s just good in solo showdown and sometimes duo showdown as well when you have his extra life star power I know that he’s boring that’s a big reason why people aren’t playing him but the fact that he has a low win right now really tells me that he’s just not very good. I really think that his gadget needs some attention, there are a few situations when his gadget is amazing but most other brawlers have gadgets that are useful whenever you use them right or at least three times per match eight bits gadget is useful maybe one time per match. Part of me thinks that his turret should just like to stay on the field when he teleports but another part of me thinks that they just replace it with something else. I don’t know it’s a really cool gadget I just would love it if uh it was used a little I don’t know maybe even if it just like gave 8-bit like a quick speed boost after he used it as well as teleported or something like that one idea I had for a replacement gadget though is to increase apit’s movement speed from very slow to just slow so he’d still be slow for 20 seconds okay aphid would still be slower than every other brawler in the game but for three times per match he wouldn’t be so unbearably slow he’s at such a major disadvantage right.