Yıldızlar için diğer takımı avla. Kafalarda daha fazla yıldız, daha büyük ödüller anlamına gelir. Çoğu yıldızın olduğu ream savaşı kazanır!
Ödül – Temel Bilgiler
- Ödül Oyunu modunda, 2m30'lar boyunca süren 3v3 oyun savaşına katılırsınız. Bu Modda herhangi bir amaç yok! Sadece öldürebildiğin kadar düşman dövüşçüslerini öldürmeye çalış.
- Maçın başında ortada ⭐️ bir yıldız yer ediyor. Bu, ödülünüze eklemez, ancak ekibiniz alırsa puanınıza +1 ekler.
- Her oyuncu, başının üstünde 2 ⭐️ yıldızla işaretlenmiş olarak başlar ('ödül'). Her öldürme için, oyuncu 7 ⭐️ yıldıza ulaşana kadar bu +1 artar.
- Ne kadar çok öldürürsen, kavgacın o kadar değerlidir.
- Öldürüldüğünde, tüm Yıldızların düşman skoruna taşınacak.
- Yeniden doğması üzerine, bir oyuncunun ödülü 2 ⭐️ yıldıza sıfırlanır. 2 dakika sonra, puanı daha yüksek olan takım kazanır veya berabere kalırsa oyun berabere biter.
- If you are the most wanted brawler (7 ⭐️), play safely because a wrong move can change the whole match.
Ödül İçin En İyi Dövüşçüler Kimlerdir?
Ödül için En İyi Dövüşçüler:
Ödül, diğerlerine kıyasla çok farklı modlardır. Her bir cinayet önemlidir.
Her şey burada hayatta kalmakla ilgili!
İyi hücum menziline sahip olmayan kavgacılar bu mod için iyi değildir. Gibi Nita ve
El Primo veya
boğa. Eğer iyi bir saldırı menzilin yoksa çok öleceksin.
Bu nedenle Brawlers'ı aşağıdaki gibi en iyi aralıkta kullanmak en iyisidir: Brock
peni
Kavalcı ve
Bo.
AYRıCA OKUYUN: En İyi ve En Kötü Brawl Stars Ödül karakterleri
Genel Ödül İpuçları
- Her zaman sabırlı ol.
- Takımınız kazanırken zamanın avantajını kullanın.
- Asla acele etme. Yavaş yavaş öldürmektedir.
- Her zaman öldürdükten sonra ölürsen, oyunu kazanamazsın. Hayatta kalma ve Yıldızlarınızı korumayı öğrenin. Kaçış ve öldürme elde ettikten sonra güvende kalın.
- Dövüştkten sonra HP'nizi geri almak için zaman ayırın.
- Boğulma noktalarından kaçının.
- Takımınızla topaklamaktan kaçının. Bu, sizi hasarı/Etki Alanını yaymaya açar.
- Açgözlü olma.
- İntikam almayı hedeflemeyin, özellikle de kendi başına. Daha fazla yıldız verdiğiniz bir 1-v-3'e yol açabilir.
- Her iki tarafta da en yüksek yıldızlara kimin sahip olduğunu unutmayın. Seninkini koru, onlarınkini izole et.
- Mümkün olduğunca sık bire biremeye çalışın. DPS artışı başlangıçta düşündüğünüzden daha dramatiktir.
- Eğer yardım edebilirsen, her zaman 3. Bu, öldürmekle sinir bozucu bir kaçayık arasındaki fark anlamına gelebilir.
Genel Zihniyet Örneği
Wulf tarafından paylaşıldı
Bunu hayal etmenin kolay bir yolunun rastgele oluşturulan bir Takım Kompozisyonu kullanarak simüle etmek ve teori-zanaat yapmak olduğunu görüyorum.
- Ekibiniz: Piper (sen!), Penny, Dynamike
- Düşman Takımı: Leon, Boğa, Brock
Diyelim ki her Brawler Power 6'nın ortalamasını alıyor ve herkes Brawler'ında 14. Stresi hissettin mi?
İlk 5-10 saniye boyunca,
Pozisyon alıyorsunuz veya orta ⭐️ yıldızı için acele ediyorsunuz (ilk hedef, isterseniz). Bu ilk dövüşte bir iki cinayet işlenecek.
Kimin öldüreceğini nasıl belirleyeceksin? Her zaman biliyor musun?
%95 güvenle, yapabilirsin. %5'lik hata belli ki takım arkadaşları 😉 veya DPS farklılıkları/yanlış konumlandırma/pusular gibi çok sayıda faktör.
1:45'te
Düşman Boğa ⭐️ alır ve Penny'niz onun istekliliğinden havaya uçurur ve şimdi skor size karşı 0-3 olur. Piper olduğunuz için, arka çizgi hücumcusunuz ve mesafeyi korumak istiyorsunuz ve özellikle Bull's ve Leon'un yakın çekim hasarına saygı duymak istiyorsunuz.
Diyelim ki Brock otomobillerinin %80'ini vuruyor, %20'si sizden ıskalandı çünkü Piper olarak bu füze hızına alıştınız.
1:40'a kadar
Leon'un 3 ⭐️ var ve bir sonraki kurbanı için dolaşıyor. Bull iyileşmek için geri çekildi ve Brock da görünümde. Penny'n harekete dönüyor. Dynamike düşüktür ve muhtemelen bir duvarın iki tarafına veya arkasına doğru uzaktır, sadece rastgele loblanır ve en iyisini umar. Bunun nasıl sonuçlanacağını merak etmeye başladın.
Ama sonra ezber bozan bir şeyin farkına varıyorsunuz.
Sen Piper'sın. İnsanlar, Süper'iniz yukarıda olsa bile yakın mesafeden bile hasarınıza saygı duymak zorunda.
1:30'a kadar
Geri çekilen Leon'ı nakavt ettin çünkü az önce gittiği yere değil, gittiği yöne nişan almışsın. Düz bir çizgide gidiyordu ve basit fiziği unuttu. Yani o ölü bir Leon. Skor 3-3.
Bir dizi kavga devam ediyor ve skor 0:30'da 17-24.
İki takım da artık güvenli oynamak istiyor.
Gerçekten, Bounty kazanmanın en iyi yolu beklemek ve kazanıyorsanız düşmanın size gelmesine izin vermektir.
Kural basit: daha yüksek puanlı takım kazanır. Heyelan olmasına gerek yok.
Tartışmanın hatırına, 1-0'lık skor bile iyi gelecektir.
Bu zihniyeti kullanın ve güvenli ve akıllı oynayın.
Takımının kazandığı lise basketbol günlerini hatırlıyor musun? Sağduyu, değil mi? Öyle sanırdın! Doğal olarak harekete geçmek istiyoruz. Çatışmaya girmeyin.
Bounty'de köstebek vurma. Bunun yerine, köstebek olun ve sizi zafer ekranına götüren hayal kırıklığına neden olun.
Şimdi 0:15'e kadar, 27-26 ve en çok yıldıza sahipsiniz ve pervasız takım arkadaşlarınızın her ikisinin de her biri sadece 2 yıldıza sahip.
Bu noktada iyi.
Nereye giderlerse gitsinler, onlara destek vermek için uzaktan takip edin.
10 saniye kaldıysa ve skor 33-28 ise, sizin lehinizeve her iki takım arkadaşınız da o33.
5-6 saniye kalmış olmalı ve takım arkadaşların zarar görmez kalkanın altında.
Super'iniz hazırsa (Piper), 2-3 saniye kalakullanın.
Özetleyelim!
Mikro yönetim: Yükleme süreniz, takım arkadaşlarınız, savunmanız, hücumunuz, füze hızınız, konumlandırmanız, süperiniz, düşmanınızın yükleme süresi vb.
Makro: Zafer ekranı her şekilde gerekli.
Umarım bu, Bounty'nin sabır yöntemine ışık getirmeye yardımcı olur ve sizin için daha strateji tabanlı bir yaklaşım açar!
Ragingamer
birinci
Hamish
ikinci
ZephClurry
3
Bezbakri
4.
Gece Şahini
5.
BadPunsFTW
6. mi?
Sandun Bandara
yedinci
Duncan Whyte
Orta yıldızı almalısın. Pozitif bir şey yok. https://brawlstarsblog.com/2017/07/13/math-strategies-bounty/bakın.
MLGMLGMLG (diğer adıyla madenci ftw)
el primo ve shelly sadece yılan çayırında iyidir - bunun yerine piper ve brock eklerdim
mega şövalye balta|#MK 2 OP
bu güncel değil