Belagerungsmodus 3v3-Spielmodus - Im Belagerungsmodus hat jedes Team eine Basis, die sich mit einer Kanone verteidigen kann. Das Ziel jeder Seite im Belagerungsmodus ist es, die gegnerische Heimatbasis zu zerstören.

Die Spieler sammeln die Bolzen ein, die in der Mitte der Karte spawnen.
Das Team, das mehr Bolzen hat, kann in bestimmten Intervallen des Spiels einen Robo konstruieren. Hilf dem Robo, in die gegnerische Basis vorzudringen!
Dieser Spielmodus dauert länger als die anderen, daher gibt es hier X2 Belohnungen, Trophäen und XP! Der Belagerungsmodus enthält eine neue Spielumgebung.
Spielmodus Belagerung Zielsetzung
Die Ziele des Belagerungsmodus sind ähnlich wie die Ziele der anderen Spielmodi: den Feind zu besiegen. Im Spielmodus"Belagerung" müssen Sie den gegnerischen Geschützturm zerstören und Ihren eigenen Geschützturm schützen.
Das Spiel ist vorbei, wenn ein Team den IKE-Turm des anderen Teams zerstört oder der Timer abgelaufen ist. Das Team, das die Mission erfüllt und die meisten Punkte hat, gewinnt.
Beim Spielmodus Belagerung gibt es einige Dinge zu beachten.
- Zuerst müssen Sie den gegnerischen Geschützturm zerstören, bevor dieser Ihren zerstört.
- Zweitens müssen Sie Ihren eigenen Geschützturm vor der Zerstörung durch den Feind schützen.
- Drittens ist das Spiel zu Ende, wenn ein Team entweder den Geschützturm des anderen Teams zerstört oder der Timer abläuft und das Team mit den meisten Punkten gewinnt.
Vor- und Nachteile des Belagerungsspielmodus
Der Belagerungsmodus in Brawl Stars ist ein rasanter, actiongeladener Spielmodus, in dem die Spieler darum kämpfen, die gegnerische Basis zu zerstören. Die Vorteile des Belagerungsspielmodus sind:
- Es ist ein sehr schneller Spielmodus, der sehr spannend ist.
- Die Ziele sind klar und es ist einfach, das Ziel des Spiels zu verstehen.
- Es gibt jede Menge Action und die Spieler können die gegnerische Basis leicht einnehmen.
Die Nachteile des Spielmodus "Belagerung" sind:
- Der Spielmodus kann sehr schnell vorbei sein, wenn ein Team den Stützpunkt des anderen Teams einnimmt.
- Die Spieler können leicht von der ganzen Action auf dem Bildschirm überwältigt werden.
- In diesem Spielmodus kann es schwierig sein, einen Rückstand aufzuholen, wenn die andere Mannschaft in Führung liegt.
Best Brawlers for Siege Games Mode
- Tier S Spielmodus: Jessie, Pam, Nita, Penny, Barley
- Spielmodus der Stufe A: Frank, El Primo, Bull, Ricochet, Spike, Dynamike, Bo
- Tier B Spielmodus: Darryl, Leon, Tara, Brock
- Tier C Spielmodus: Colt, Mortis, Gene, Crow
- Tier F Spielmodus: Shelly, Poco, Piper
Stufe SDas sind die Brawler, die so gut Siege spielen können, dass es egal ist, mit welchem Comp du spielst und auf welcher Karte du spielst. |
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Rang | Zänker | Warum? |
1 | ![]() Jessie |
Der goldene S-Tier-Brawler, der beste Brawler für Siege ist Jessie! Es gibt so viele verschiedene Gründe, warum sie diese Stelle bekommen hat. In der Mitte der Karte stehen viele Kämpfer dicht beieinander, sodass sie eine Menge Splash-Schaden verursacht, weil ihr Angriff von Kämpfer zu Kämpfer springt. Bei einem offensiven Vorstoß ist sie einfach absolut zerstörerisch, wenn sie gegnerische Teams zerfetzt, weil sie einen höheren Schaden pro Sekunde als Pam im Spiel hat, wenn alle drei ihrer Angriffe Brawler treffen. Ich habe das bei ihr in anderen Spielmodi nicht so sehr beachtet, weil es nicht so häufig vorkommt, aber in Siege greift sie einen Brawler an und sie sind alle wie gebündelt. Also müssen alle den Schüssen von Jessie ausweichen. Sie kann einen gegnerischen Brawler angreifen, sie kann einen gegnerischen Turm angreifen, sie kann den gegnerischen Safe, Turm, IKE oder wie auch immer man es nennen mag, angreifen. Wenn du sie Sternenkraft ihren Turm auswirft, wenn du mit deinem Roboter in die Offensive gehst, und dann diesen Turm angreifst, heilt er sich selbst und fügt anderen Spielern noch mehr Schaden zu. Es ist einfach eine wahnsinnige Möglichkeit für euch, dem gegnerischen Geschützturm eine Menge Schaden zuzufügen und einen soliden Sieg zu erringen. Sie ist so unglaublich stark in der Verteidigung. Normalerweise werden viele der gegnerischen Spieler einfach hinter ihrem Roboterboss folgen, und sie könnte den Roboterboss einfach aus der Ferne angreifen, sobald er diese Linie überquert. Danach wird er abprallen und versuchen, feindliche Spieler zu treffen, und sie kann ihn auf ihren Turm werfen, der dann einen Teil der Angriffe des feindlichen Roboterbosses auffängt. Das ist besonders nützlich in der ersten Welle des Roboterbosses, vielleicht sogar in der zweiten Welle, je nachdem, wie hoch die Stufe des Roboterbosses ist. Wenn es wie auf der maximalen Stufe ist, wird es nicht viel tun. Aber wenn sie die Höchststufe erreicht hat, kann sie ihren Turm benutzen, um den feindlichen Boss auszuschalten, indem sie ihn vor den Boss wirft, dann ihre eigenen Angriffe auf ihren Turm wirft, um ihn zu heilen, dann zum feindlichen Boss springt und dann zu einem feindlichen Spieler springt. Sie ist so gut in Siege. |
2 | ![]() Pam |
Pam gehört ebenfalls zur Gruppe S. Pam ist einfach unglaublich stark. Sie ist wirklich ausgezeichnet in die Mitte der Karte zu gehen, so dass sie auf ihrem Turm hinter Mauern platzieren kann, fügen Sie Unterstützung für sich und ihre freundlichen Spieler. Sie hat eine Menge HP und eine wirklich hohe DPS. Ganz ehrlich, Pam ist im Moment einer der stärksten Brawler im Spiel, auch wenn sie einen leichten Nerf bekommen hat. Bei einem offensiven Vorstoß kann sie ihren Geschützturm abwerfen, der einige Angriffe des Gegners auffängt. Und wenn du mit deinem Roboter in die Offensive gehst, willst du so viele Schüsse deines Gegners wie möglich abfangen. Das ist also eine absolut fantastische Sache. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass ihr regulärer Angriff den gegnerischen Boss absolut zerfetzt. |
3 | ![]() Nita |
Nita ist auch ein starker Brawler für Siege. Das liegt daran, dass es bei Siege darum geht, die Mitte zu kontrollieren. Und eine Sache, die fantastisch an Nita ist, ist, dass sie ihren Bären fallen lassen kann, und dieser Bär wird gegnerische Spieler zum Rückzug zwingen, nachdem sie ihre Munition an ihn verschwendet haben. Sie hat eine der schnellsten Nachladegeschwindigkeiten im Spiel, was es ihr ermöglicht, immer wieder Angriffe auszuführen. Selbst wenn sie einen oder zwei davon verfehlt, kann sie die Mitte immer noch sehr gut kontrollieren. Außerdem hat sie eine Menge HP, die es ihr ermöglichen, zu überleben, wenn sie die Bolzen aufhebt, und sie ist ein ziemlich guter Konter gegen die tankigeren Brawler. |
4 | ![]() Penny |
Penny ist wirklich stark und ihr Geschützturm ist absolut unglaublich. Einer der Gründe, warum sie so gut ist, ist, dass man ihren Turm hinter einer Mauer auf der eigenen Seite der Karte platzieren kann. So ist ihr Geschützturm in Reichweite deines IKE und wenn feindliche Brawler versuchen, sich ihm zu nähern, werden sie in die Luft gejagt. In einer solchen Situation muss sie von Barley oder Dynamike bekämpft werden. Außerdem befindet sich Pennys Geschützturm außerhalb der Reichweite des gegnerischen Geschützturms, was es ihr ermöglicht, diesem eine Menge Schaden zuzufügen, was sie zu einer sehr starken Option macht. Ihr regulärer Angriff ist wirklich großartig bei einem offensiven Push mit dem Roboter. Es ist, weil eine Menge der Zeit, die Spieler tatsächlich bündeln sich um diese sichere. Das bedeutet, dass sie eine Menge Splash Damage einstecken werden. Und wenn ein feindlicher Boss gespawnt wird, leistet ihr Angriff gute Arbeit, wenn es darum geht, feindliche Brawler zu erledigen, die hinter ihrem Roboter herlaufen. |
5 | ![]() Gerste |
Bei der Belagerung geht es um die Kontrolle des mittleren Teils der Karte. Im mittleren Feld ist Barley nicht durch Wände eingeschränkt und kann um Ecken schießen. Dadurch hat er eine wirklich gute Kontrolle, so dass dein Team so viele Bolzen wie möglich bekommen kann, wodurch ein Roboter entsteht, mit dem du dann in die Offensive gehen kannst. Außerdem ist er einer der besten Brawler, mit denen man in die Offensive gehen kann. Weil er in der Lage ist, sein Super einzusetzen und einen so großen Teil des Feldes zu kontrollieren, zwingt er die gegnerischen Spieler, sich zu verteilen und von deinem Roboter wegzugehen. Barley ist auch ein wirklich harter Konter gegen einige der besten Brawler im Spiel, die Geschütztürme spawnen. |
Stufe A |
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Rang | Zänker | Warum? |
6 | ![]() Frank |
Als wir das erste Mal über Siege diskutierten, haben wir Frank in die S-Stufe eingeordnet und ihn sogar als einen der besten Brawler im Spielmodus angesehen. Aber nachdem wir ihn auf allen Belagerungskarten getestet hatten, stellten wir fest, dass er nicht ganz so dominant war, wie wir ursprünglich dachten. Der Grund, warum er so großartig sein kann, ist die Tatsache, dass seine Betäubung dem gegnerischen Geschützturm nicht nur Schaden zufügt, sondern ihn auch komplett betäubt und ihn daran hindert, auf deinen Roboter zu schießen. Du kannst auch den Super benutzen, um den feindlichen Roboter zu betäuben, sobald er in deinen Kreis eintritt. So wird der Turm ihn angreifen, aber die gegnerischen Spieler können den Kreis nicht betreten, weil sie sonst vom Turm angegriffen werden. Er ist eine sehr solide Option in diesem Modus. Es wird interessant sein zu sehen, ob er tatsächlich in den S-Tier aufsteigt, wenn wir Version 10 der Tierliste veröffentlichen, aber wie gesagt, wegen der verschiedenen Karten ist er noch nicht ganz so weit. |
7 | ![]() El Primo |
El Primo ist aus denselben Gründen wie Bull auch sehr gut für Siege geeignet. Er ist sehr stark und in der Lage zu überleben und seine Präsenz aufrechtzuerhalten. In der Mitte der Belagerung sieht es ganz anders aus als beim Edelsteingriff, wo die Bolzen tatsächlich in mehreren Bereichen der Karte spawnen. Das bedeutet, dass El Primo nicht in der Mitte der Karte bleiben muss, während sie sehr weit offen ist, er kann tatsächlich zu den Seiten hinausgehen und diese Wände nutzen, um seine Dominanz wirklich durchzusetzen. |
8 | ![]() Stier |
Bull ist in der Lage, eine sehr starke Dominanz im Mittelfeld zu behaupten. Wenn er erst einmal die Kontrolle erlangt hat, ist es für viele Brawler, die auf Belagerung gut zurechtkommen, sehr schwierig, ihn schnell auszuschalten. Wenn er gut genug ist, um den Schüssen auszuweichen, kann er sich die Bolzen schnappen und eine lange Zeit überleben, um zurück zu deinem Geschützturm zu gelangen, damit du einen gewaltigen Boss spawnen kannst. |
9 | ![]() Querschläger |
Wir werden Rico auch in die A-Stufe einordnen. Eine der drei Karten ist nicht wirklich gut mit Rico zu spielen, allerdings ist er auf den anderen beiden Karten hervorragend, was seine A-Tier-Position definitiv rechtfertigt. Er ist ein wirklich guter Reichweiten-Brawler, so dass er auf der weiten offenen Karte dominieren kann, dass er seine Schüsse abprallen lassen kann, was die gegnerischen Spieler wirklich daran hindern kann, an diese Bolzen zu gelangen, oder er kann sie einfach ausschalten, nachdem sie es getan haben. Es ist auch sehr einfach für ihn, eine Menge Schaden an den Feinden sicher aus der Ferne, so dass er schnell zurückziehen. |
10 | ![]() Spike |
Spike ist in vielen Modi einfach ein großartiger Kämpfer. Er kann aus großer Entfernung eine Menge Schaden anrichten. Er ist gut darin, die Mitte zu kontrollieren und einen Bereich mit seinem Super zu kontrollieren, was einen großen Unterschied macht. Im Spiel gedeihen tanky Brawler wirklich gut und Spike ist eine wirklich gute Option, um zu versuchen, sie schnell loszuwerden. |
11 | ![]() |
Eine Sache, die wirklich großartig an Dynamike ist, ist seine Fähigkeit zu wissen, wohin die gegnerischen Spieler aufgrund der Bolzen gehen. So ist es für ihn ein Leichtes, sie anzugreifen, zu beschädigen und die Mitte zu schützen, während er selbst von den Mauern geschützt wird. |
12 | ![]() Bo |
Mit dem jüngsten Angriffs-Buff von Bo kann er viel mehr Schaden anrichten als früher. Darüber hinaus ist seine Mine hervorragend dazu geeignet, gegnerische Spieler zu überrumpeln, sie daran zu hindern, die Bolzen zu erreichen und sie auszuschalten, sobald sie die Bolzen genommen haben. Sie kann auch verwendet werden, um den gegnerischen Boss zu betäuben, was eine hervorragende Taktik ist, sobald er sich auf deiner Seite des Feldes befindet. Denn dann kann dein IKE-Turm ihn sehr schnell abschießen, und er gedeiht definitiv viel besser auf den Karten, die ein wenig offener sind. |
Stufe BDiese Brawler sind gut, wettbewerbsmäßig sind sie nicht die besten, aber sie können auf der richtigen Karte oder mit dem richtigen Teamcomp sehr gut gedeihen. |
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Rang | Zänker | Warum? |
13 | ![]() Darryl |
In diesem Spielmodus ist Darryl ein Panzer, der in der Regel ziemlich gut abschneidet, aber Darryl ist nicht wirklich ein Panzer, es sei denn, du hast seine Starpower. Aber selbst wenn Sie Star Power haben, ist er nicht so stark wie die anderen Brawler, und er hat definitiv nicht so viel Schaden wie die anderen Brawler auch tun. Allerdings kann er sein passives Super benutzen, um den Safe zu stürmen, was ihm helfen kann, ihn am Ende zu erledigen. |
14 | ![]() Leon |
Auch im B-Tier haben wir Leon, der wirklich gut darin ist, wirklich schnellen Burst-Schaden zu haben, der gegnerische Brawler tatsächlich davon abhalten kann, die Bolts zu erreichen. Er ist gut im Greifen Und eine Sache mit Leon, wenn Sie tun, verwenden Sie seine super richtig kann er schleichen, vorbei an den feindlichen Brawler und fügt 19% Schaden aus dem gegnerischen Turm, auch wenn Ihr Team nicht über einen Roboter, was bedeutet, dass er ein gutes Spiel Finisher sein kann, wenn Sie wirklich brauchen es. |
15 | ![]() Tara |
Tara hat wirklich Probleme mit konstanter DPS. Sie bietet eine Menge Kontrolle und kann auch ihre Super einsetzen, um gegnerische Brawler loszuwerden, bevor oder nachdem sie die Bolzen aufheben. Für Tara, solange Sie andere Leute spielen auf der Team-Comps, die Sie sich verlassen können, wahrscheinlich im Spiel mit Brawler, die konsequent füllen kann eine Tonne von Schaden, dann ist sie eine gute Option. |
16 | ![]() Brock |
Hier ist Brock, und von den drei Karten in Siege, einer von ihnen ist sehr weit reichende und Brock ist in der Lage, etwas anständig auf, dass aber die Karte allein zu tun. Ich würde ihn nicht auf einer der anderen Siege-Karten spielen, aber dort ist er eigentlich ganz gut. Eine interessante Sache an Brock ist, dass er den Safe tatsächlich treffen kann, ohne Schaden vom IKE-Turm zu nehmen, solange er sehr vorsichtig ist, wenn er hineingeht, einen Angriff abschießt und wieder hinausgeht. Seine Raketenexplosion berührt den Tresor also kaum. Allerdings muss dein Team das Spielfeld wirklich gut kontrollieren, damit er dort eindringen kann. Das ist in der Regel kein großes Verkaufsargument, kann aber genutzt werden, um zu versuchen, den Safe zu schließen, wenn man nur ein paar Prozente braucht. |
Stufe C |
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Rang | Zänker | Warum? |
13 | ![]() Colt |
Colt ist in Siege nur in einer Sache gut, und das ist beständige DPS. Er richtet zwar beständig viel Schaden an, aber auf mittlerer Distanz gibt es andere Brawler, die das Feld viel besser kontrollieren können als er, vor allem, wenn seine Schläge so eng sind. Ricochet verursacht zum Beispiel etwas weniger Schaden pro Sekunde, aber Rico kann um Wände herumspringen und aus größerer Entfernung angreifen. In vielerlei Hinsicht stellt er Colt einfach in den Schatten, und Colt ist wirklich nicht die beste Wahl. |
14 | ![]() Mortis |
Mortis ist in diesem Spielmodus einfach nicht gut. Es gibt viele verschiedene Dinge, die einen Brawler in Siege gut machen, und Mortis ist in einem davon gut.
Er ist gut darin, Bolzen aufzusammeln und wegzulaufen und mit den Bolzen zu überleben, aber er ist nicht gut darin, die Kontrolle über die Mitte zu gewinnen, damit sein Team Bolzen bekommen kann. Er ist nicht gut gegen den gegnerischen Safe, er ist nicht gut gegen den gegnerischen Roboter, er ist auch nicht gut darin, einen offensiven Push zu nutzen, wenn man den Roboter hat. Daher ist Mortis für diesen Spielmodus nicht besonders gut geeignet, es macht aber Spaß, mit ihm zu spielen. |
15 | ![]() Gen |
Ich gebe zu, dass es sehr viel Spaß macht, gegen Gene zu spielen und seinen Super zu benutzen, um Leute auf die eigene Seite des Feldes zu ziehen, damit die Turmwache sie ausschalten kann, oder den Super zu benutzen, um den gegnerischen Roboterboss vom Safe wegzuziehen. Aber das passiert einfach nicht sehr oft, wenn man gegen Gene spielt. Abgesehen davon ist er ohne sein Super einfach nicht gut, also ist es definitiv ein C-Tier. |
16 | ![]() Krähe |
Crow ist die Art von Raufbold, die im langfristigen Kampf wirklich gut ist, aber nicht wirklich gut im kurzfristigen Kampf.
Er verursacht so gut wie keinen Schaden und ist so matschig, dass es für ihn wirklich schwierig ist, nicht nur Bolzen aufzunehmen, ohne ausgeschaltet zu werden, sondern auch, sie zu behalten, ohne ausgeschaltet zu werden. Das ist definitiv ein C-Tier Brawler. |
Stufe F |
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Die besten Tipps für den Belagerungsspielmodus in Brawl Stars
Wenn du um Bolzen kämpfst, gehe im Spielmodus so sicher wie möglich vorwärts: Je mehr von der Mitte du kontrollierst, desto mehr Bereich hast du, in dem Bolzen spawnen werden.
Tipp zum Spielmodus: Behandeln Sie die Bolzen wie ein Hühnerspiel, Sie wollen nahe genug herankommen, um sie zu greifen und sich dann sofort zurückziehen:
Selbst wenn du stirbst, bevor der Bolzen zu deiner Maschine gelangt, liegt er weiter hinten und ein Teamkollege kann dich unterstützen, indem er sich den Bolzen schnappt oder mit dem Gegner, der dich anfangs im Spielmodus bekämpft hat, Kills austauscht.
Wenn Sie den Bolzen nicht selbst greifen können, verhindern Sie, dass das andere Team dies tut.
Brawler mit Flächenverweigerung (z. B. Dynamike) sorgen dafür, dass Gegner einen Bolzen nicht sicher aufheben können.
Zu diesem Zeitpunkt können Sie in diesem Spielmodus einen Teamkollegen mit mehr Lebenspunkten dazu bringen, den Bolzen für Sie zu holen.
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Hinweis: Brawl Stars ist ein eingetragenes Warenzeichen von Supercell.