Der Heist-Modus ist keine leichte Aufgabe, meine lieben Brawl-Kollegen. Ihr braucht die richtigen Kämpfer an eurer Seite, die euch helfen, den Schatz vor dem feindlichen Team zu erreichen. Also lasst uns ohne Umschweife über einige der epischsten und pixeligsten Helden sprechen, die euer Raubspiel stärker als je zuvor machen werden! Und keine Sorge, ich habe noch ein paar raffinierte Tipps in petto, mit denen du die Konkurrenz dominieren kannst. Los geht's, Streithähne!
Der Heist-Modus ist ein 3v3-Spielmodus, bei dem beide Seiten ihre eigenen Safes in der Spawning-Zone schützen müssen. Die Seite, die den gegnerischen Safe zuerst zerstört, gewinnt das Spiel. Ihr Hauptziel in Heist ist es, zuerst Ihren Safe zu schützen, während Sie versuchen, den gegnerischen Safe zu zerstören.
Wenn keiner der beiden Tresore zerstört wird, gewinnt die Seite, die mehr Tresor-HP hat, das Spiel. Wenn beide Tresore am Ende des Spiels genau die gleichen HP haben oder beide Tresore im gleichen Moment zerstört werden, ist das Spiel unentschieden!
3 vs 3 mode! Each team has to protect their own Safe and try to break the enemy Safe first to win the game. Both Safes are located at the spawn zone.
Beste Brawler für den Heist-Spielmodus in Brawl Stars
Bis zum letzten Update war dies der Standard Team Comp für Heist:
Bull, El Primo, Barley!
Aber jetzt ist Barley in einer misslichen Lage... er ist sehr exponiert und kann seine Artillerie und DoT nicht so leicht in Gang bringen. Das ist von Karte zu Karte unterschiedlich.
Solide Auswahlen
Brock: Er braucht mindestens einen Teamkameraden mit hoher DPS.
Sein Super funktioniert gut bei der Nivellierung des Gewölbes.
Halte Abstand zwischen dir und den feindlichen Schlägern.
Colt: Fast selbsterklärend.
Auf Machtrang 8 erhält er 475 Schaden pro Kugel. Bei 6 Kugeln pro Auto ist das fast 3000 Schaden.
Denken Sie darüber nach. Das sind nur 10-15 Autos, die du selbst gewinnen kannst. Als Bonus mäht sein Super den Tresor nieder.
Dynamit: Spielt sich wie Barley, erfordert aber mehr Sorgfalt und der Schaden ist sofort (pro Dynamit) im Gegensatz zu Area of Effect (AoE) Schaden-über-Zeit (DOT).
Ihr Ziel ist es, feindliche Brawler auszuschalten, problematische Wände zu zerstören und hinter Hindernissen hektisches Chaos zu veranstalten, wo immer Sie können.
Wenn Ihre Position gefährdet ist, bewegen Sie sich weiter und werfen Sie auf das Gewölbe oder ziehen Sie sich zurück und gehen wieder hinein.
Du willst nicht völlig leichtsinnig sein, aber du bist Dynamike. Du hast einen kurzen Zünder! Sei ein verrückter Schinken!
Leon: Seine DPS ist wohl die beste, wenn sie richtig eingesetzt wird.
Seine Hintertür ist mehr als zu respektieren.
Shelly: Spielt wie Bull, aber mit mehr Nutzen.
Der Unterschied liegt in der Verwendung des Super.
Der Vorteil variiert je nach Karte.
Okay Picks
Querschläger: Wie Colt, aber ohne die dynamische Wandzerstörung.
Für maximale DPS müssen Sie die Wände ausspielen.
Wenn es auf dem Schlachtfeld keine brauchbaren Mauern mehr gibt, sind Sie immer noch nützlich, wenn Sie Ihre Schüsse richtig einsetzen.
Mit seinen jüngsten Schwabbeln könnte er jetzt in einer besseren Position sein.
Je nach Karte könnte er jetzt sogar unverzichtbar sein, da es keine Gewölbemauern mehr gibt.
Pfennig: Hoher Schaden, langsame Nachladezeit (~2 Sekunden). Hängt stark von einer guten Kanonenplatzierung ab.
Im Notfall kann die Kanone auch als Schnellschild eingesetzt werden.
Versuchen Sie, ihn seitlich/versteckt in einer Ecke oder hinter einer Wand/Hindernis zu platzieren.
Wenn dein Super oben ist und der Feind auf den heruntergefallenen Super zugreift, wirf deinen neuen Super so weit wie möglich weg von diesem.
Das Ziel ist es, ihre Munition und ihre Zeit zu verschwenden. In der Zwischenzeit fügst du dem Tresorraum oder ihnen immer noch Schaden zu.
Nita: Ihr Nutzen liegt in ihrem Bären.
Du musst deinen Super auf gruppierte Feinde hetzen und den Bären in den Tresor bringen.
Im Notfall ist das eine gute Verteidigung. Wenn du gejagt wirst, wirf deinen Bären ein Stück vor dich in die Richtung, in die du gehst, damit er über dir auftaucht. Dann kannst du die Verfolgung umkehren.
Wenn Sie vorher getötet werden, machen Sie sich nichts draus. Lebe und lerne.
Frank: Toller Panzer, aber schlechte Ausführung, wenn schlampig gespielt wird.
Dein Fokus liegt auf der Maximierung der Betäubung deiner Super (z. B. Teamkämpfe oder Animations-Cancels).
Darryl: Er ist ein Attentäter.
Versuchen Sie grundsätzlich nicht, den Bullen in einem offenen Kampf von Angesicht zu Angesicht zu besiegen. Es könnte einfach nicht gut für Sie ausgehen.
Halten Sie Ausschau nach günstigen Gelegenheiten, die sich Ihnen bieten. Oder - sei ein Ziel!
Rollt in die gegnerische Gruft, damit sie euch verfolgen und ihr eurem Team Zeit verschafft, besonders auf Karten mit langen Teichen.
Better yet, use your Super to cancel an enemy’s where possible (think Barley, Frank, Brock, Colt…).
Pam: Sie hat die DPS, aber sie wird gute Unterstützung brauchen. Sie müssen jeden Gang treffen, um effektiv zu sein.
Da sie jedoch in einem Kegel schießt, ist es am einfachsten, wenn man sich dem Gewölbe nähert.
Bo: Eine gute Platzierung der Minen ist entscheidend.
Sie sollten auf dem vom Feind am häufigsten benutzten Weg platziert werden, neben oder um das gegnerische Gewölbe, wenn Sie angreifen, oder auf Ihrem eigenen Gewölbe zur Verteidigung.
Wenn Sie eine Flanke vermuten, platzieren Sie die Minen dort. Vergessen Sie nicht, dass sich die Minen an der von Ihnen gewählten Stelle nach außen ausbreiten - möglicherweise müssen Sie Ihr Ziel anpassen.
Schlechte Auswahl oder sehr nischig
Jessie: Sie ist mehr auf die Verteidigung ausgerichtet, wenn euer Team nicht DPS-lastig ist.
Andernfalls maximieren Sie den Abprall/Streuung Ihres Autos. Platziere deinen Geschützturm auf dem gegnerischen Gewölbe (Angriff) oder auf deinem (Verteidigung). Glauben Sie mir, eine gute Platzierung des Geschützturms ist in der Verteidigung sehr lästig. Es ist ein erheblicher Stressfaktor für den Feind.
Ja, in den höheren Brawler-Trophäenstufen (~300+) habe ich eine Zunahme der Jessie-Spiele in Heist beobachtet. Es ist wichtig, dass sie den Abprall ihrer Kugeln maximiert. Besonders in Chokeholds/Shutters, wo der Feind geklumpt oder gefangen ist, kann Jessie ein Spiel umdrehen.
Ich würde sagen, dass meine persönlichen Erfahrungen zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels eher die Beobachtung widerspiegeln, dass Jessie-Spieler unterdurchschnittlich abschneiden, als dass sie das erwartete Chaos verursachen, insbesondere bei der Platzierung von Türmen. Beispiel für eine gute Platzierung: Was auch immer den Feind frustriert / ihn dazu bringt, sich umzudrehen, weil es seinen Fokus umlenkt oder sein Makrospiel stört (z. B. Tresorschaden).
Piper: Nicht gut hier für ihre geringe Nachladezeit, aber der Schaden ist gut.
Sie werden 8/10 Mal nur Deckungsfeuer von der Backline aus geben.
Krähe: Konzentriere dein Gift auf Streithähne, die sich heilen wollen, oder verwende deinen Super, um den Tresor zu zerstören.
Im Notfall ist es eine Fluchtmöglichkeit, um den Feind dazu zu bringen, dich zu verfolgen, wenn du die entsprechende Präsenz hast.
Sie müssen lästig sein, oder Sie können ihn nicht dazu bringen, hier zu arbeiten.
Spike: Guter Schaden, aber eingeschränkte Spielmöglichkeiten, wenn Ihr Team nicht gut zu ihm passt.
Sein Super im Gewölbe hat einen ähnlichen Effekt wie der von Barley, nämlich DoT.
Tara: Aus demselben Grund wie Pam, aber ihr fehlt die DPS.
Als Attentäter suchst du nach den Öffnungen, die den Angriff des gegnerischen Teams ausschalten. Halten Sie Ihren Super für die Nischenöffnungen bereit.
Mortis: Er ist einfach nur... unbeholfen hier.
Nach dem, was ich gesehen habe, würde er in Pipers Situation fallen.
Poco: Denk an Nita, aber ohne den Bären Super.
Deine Spielzüge werden sich danach richten, was deine Mitspieler tun.
Gen:
Zu diesem Zeitpunkt liegen noch nicht genügend Informationen vor.
Allgemeine Tipps für Heist
Du wirst fast immer einen Tank in deinem Team haben wollen (El Primo ist normalerweise ein Muss).
Im Allgemeinen wollen Sie einen Werfer und Streiter mit verheerenden Supers und hohe oder konstante/konstante DPS.
Daher kann ein Team wie Dynamike, Colt und Bull sehr gut abschneiden.
Die schlechten Picks können stark sein, wenn Sie sehr zuversichtlich in Ihre Fähigkeiten in diesen Brawlers sind, aber denken Sie an die Kompromisse und die Stärken und Schwächen, die Sie verlieren/gewinnen werden, indem Sie dies tun.
Wenn Sie - aus welchen Gründen auch immer - mehr in der Verteidigung als in der Offensive sind, haben Sie ein großes Dilemma. Der Beginn des Spiels sagt dies manchmal voraus. Begebt euch an die Line of Scrimmage und sortiert euch von dort aus.
Verstehen Sie mich nicht falsch, Verteidigung ist wichtig, aber das ist nicht das ultimative Ziel von Heist. Es ist, aber es ist nicht.
Wenn du gerne defensiv spielst, dann wähle einen gegnerischen Brawler aus und sperre ihn das ganze Spiel über ein. Wechsle nur, wenn dein Teamkollege einen Pick braucht oder wenn die Bedrohung gerade nicht hoch genug ist. Denken Sie an die Mann-zu-Mann-Verteidigung im Basketball. Hier geht es um Druck und schnelles taktisches Denken. Du willst den Spielfluss des gegnerischen Teams stören, damit du es regelrecht überrollen kannst. Schaffen Sie den Umbruch.
Wenn du gegen ein Spiegel-Matchup mit 2+ Zänkern antrittst (das gegnerische Team hat die gleichen Zänker wie dein Team), befolge diese Schritte:
- Geben Sie nicht automatisch auf. Jedes Spiel ist anders.
- Rede dir ein, dass du diesen Brawler besser beherrschst als sie. Auch wenn der Primo 2 Machtstufen mehr hat als du. Es wird schon gut gehen.
- Seien Sie aggressiver als sie. Setzen Sie sich durch. Bring sie dazu, zurückzuweichen und sich zu verteidigen. Aber vergiss nicht, clever zu sein. Du brauchst kombinierte DPS, um sie effizient auszuschalten.
Wenn die
El Primo Supers zu Ihrem Gewölbe, wird er für auf der Oberseite des Gewölbes 99% der Zeit zu suchen. Treten Sie ein paar Felder zurück, bevor Sie angreifen, damit Sie nicht von der Schockwelle getroffen oder von der Strahlung verbrannt werden. Star Power.
Wenn ein
Barley steht allein an deinem Gewölbe, und zwischen dir und ihm ist eine Wand, und du bist kein Werfer, verliere nicht die Konzentration. Nehmen wir an, ihr steht euch gegenüber, so dass du ihn nicht fangen kannst. Hier sind einige Möglichkeiten:
- Wenn Sie sich auf der Seite des Gewölbes befinden, bleiben Sie innerhalb der Linie des Gewölbes und gehen Sie auf die Seite, die näher an ihm ist. Wenn er sich auf die gegenüberliegende Seite bewegt, ist das in Ordnung. Irgendwann gleicht sich das aus, weil er die Kurven schneiden muss und somit eine größere Distanz zurücklegen muss. Jedenfalls dann, wenn er deine Bewegungen nicht spiegelt und nicht um die Ecke geht.
- Als letzten Ausweg können Sie Ihren Super an der Wand verwenden. Dies ist der Fall, wenn es mehr nützt als schadet.
- Halten Sie die Barley in Bewegung. Wenn er seinen Super hat, könnte das sein Ziel verfehlen, da er stillstehen muss, um den besten Schadensgewinn zu erzielen.
Wenn alle drei Gegner ihre Supersoldaten haben (Barley, Bull, Primo) und beide Teams in deinem Tresorraum sind, hier einige Tipps:
- Stellen Sie sich etwas vom Tresorraum entfernt auf, aber bleiben Sie in der Nähe. Warum? Weil sich dort das feindliche Feuer konzentriert. Wenn Sie schon einmal ein RTS-Spiel gespielt haben, wissen Sie, dass mehr Einheiten auf ein einziges Ziel ausgerichtet sind, um die Aufgabe schneller zu erledigen. Es ist schwierig, dies mit Gelegenheitsarbeitern zu koordinieren, aber nicht unmöglich.
- Positionierung. Ihr könnt euch entweder selbst triangulieren oder eine Formation für konvergierendes Feuer bilden.
- Passend. Verfolgen Sie den Streithahn, den Sie kontern, oder isolieren Sie ihn vom Gewölbe weg.
- Gute Barleys haben gerne einen sicheren Abstand, wenn sie ihre Artillerie abfeuern. Gehen Sie ganz nah an ihn heran und scheuchen Sie ihn hinaus. Übe Druck auf ihn aus. Sein DoT wird dein Gewölbe absolut zerstören.
Lesen Sie mehr: Die besten Tipps und Teamzusammenstellungen, um den Heist-Modus zu gewinnen
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Bezbakri
1.
X-Bogen FTW/Dreemurr/Umbresp
dieser Spielmodus ist kaputt, der Angriff ist zu leicht und die Verteidigung zu schwer
mega knight ein wenig zu OP
wirklich?