Es ist Zeit, sich zu prügeln. Es ist auch Zeit, die heutigen Sneak Peeks des Updates zu enthüllen.
PATCH-NOTEN
QUELLE: REDDIT
Neuer Chromatic Brawler - Surge - ab 6. Juli erhältlich!
Hauptangriff - Angriff, der sich horizontal aufteilt, nachdem er einen gegnerischen Brawler getroffen hat
Super-Fähigkeit - Verwendung der Super-Upgrades Surge. Die Upgrades gehen beim Respawn verloren.
1. Upgrade: Bewegungsgeschwindigkeit
2. Upgrade: Hauptangriffsreichweite
3. Upgrade: Das Projektil des Hauptangriffs teilt sich nun in 6 Projektile auf, wenn es einen Gegner trifft
Gadget - Teleportiert eine kurze Strecke
Sternkraft - Das Projektil des Hauptangriffs teilt sich auf, wenn es die maximale Entfernung erreicht oder eine Wand trifft.
Brawl Pass Saison 2: Sommer der Monster!
Sie beginnt am 6. Juli und dauert 10 Wochen!
Mecha Paladin Surge - Brawl Pass
Super Ranger Brock - Brawl-Pass
Chromatische Namen für Brawl-Pass-Spieler verfügbar!
Brawl-Pass-Belohnungen können jetzt in beliebiger Reihenfolge gesammelt werden
Neue Skins
Crow Umgestaltung
Mega-Käfer Bea - 150 Edelsteine
Ultra-Bohrer Jacky - 150 Edelsteine
Königskrabbenzecke - 80 Edelsteine
Street Wear Max - 80 Edelsteine
Weiße Krähe - 80 Edelsteine
Retro Nani - 30 Edelsteine
Echtes Silber & Echtes Gold Häute
Spieler können den Silber-Skin für den Brawler kaufen , nachdem sie die Power-Stufe 9 des Brawlers erreicht haben, und die Gold-Version wird nach dem Kauf der Silber-Version verfügbar.
Silber kostet 10 000 Münzen. Gold kostet 25 000 Münzen.
Skins werden im Rahmen der normalen Shop-Skin-Angebotsrotation angeboten.
Gold und Silber wird es für Emz, El Primo, Shelly, Piper und Leon geben.
Pirate Gene hat einen neuen visuellen Effekt für sein Super
Neue Gesichtsanimationen für Shelly, Colt und Crow
Spielmodi / Wirtschaft / Änderungen der Ereignisrotation
Die Trophy Road Rewards wurden auf 50 000 Trophäen verlängert.
Hot Zone wurde in die ständige Veranstaltungsrotation aufgenommen
Neuer Modus: Super City Rampage!
Die Spieler kämpfen gemeinsam, um die Stadt vor einem Monster zu schützen, das versucht, sie zu zerstören. Das Monster gewinnt, wenn es alle Blöcke der Stadt zerstört oder alle Brawler besiegt.
Das Monster schaltet bei höheren Schwierigkeitsgraden neue Fähigkeiten frei
5 Quests für 5 Schwierigkeitsstufen für dieses Ereignis, ähnlich wie Raid Boss und Robo Rumble
Großes Spiel
Großwild wurde neu ausbalanciert - große Brawler haben im Vergleich zu Jägern zu oft gewonnen
Schaden und Gesundheit der Haustiere von Big Brawler wurden reduziert
Die Selbstheilung von Big Brawler wurde reduziert.
Die Gesundheit des großen Brawlers wurde so angepasst, dass sie nun stärker von der Grundgesundheit des Brawlers abhängt.
Die Schwierigkeitsgrade "Schwer", "Experte" und "Wahnsinnig" sind jetzt etwas leichter
Die Enrage-Mechanik wurde von 90 Sekunden Enrage auf:
Roboter wüten jetzt nach 25 Sekunden und erhalten einen Geschwindigkeitsschub
Roboter wüten jetzt nach 40 Sekunden mehr und greifen den Safe direkt an
Pins Battle Support - Emotes können jetzt während Kämpfen verwendet werden!
Emotes sind für beide Teams sichtbar
Die Verwendung eines Emotes setzt eine Abklingzeit von 10 Sekunden
Emotes können während des Kampfes über die Emote-Taste stummgeschaltet werden
Die Platzierung der Emote-Schaltflächen kann im Bildschirm "Steuerung bearbeiten" konfiguriert werden
Die Spieler können im Kampf 4 verschiedene Emotes verwenden: Glücklich, Traurig, Wütend und Spezial
Emotes der Spezialkategorie können für jeden Brawler einzeln konfiguriert werden. Spieler müssen die Pins für jeden Brawler sammeln, um die Emotes dieses Brawlers verwenden zu können. Wenn der Spieler keine Pins für den aktuell ausgewählten Brawler besitzt, wird stattdessen ein Standard-Emote angezeigt
Archiv - Letzte Chance für die folgenden Skins, danach werden sie ins Archiv verschoben. Skins, die in dieser Saison ins Archiv wandern: Caveman Frank, Touchdown Bull, Rockabilly Mortis, Spicy Mike, Boom Box Brock
Neue Gadgets! In den nächsten 10 Wochen werden einmal pro Woche neue Gadgets veröffentlicht
Krähe: Alle derzeit vergifteten Feinde werden verlangsamt
Penny: Feuern Sie ein Sperrfeuer von Schüssen auf Pennys Standort ab.
Bo: Minen sofort explodieren lassen
Mortis: Schnellere Nachladegeschwindigkeit für eine Weile
El Primo: Beschwört einen kleinen Meteor auf den nächsten Gegner
Jessie: Geschützturm aufladen, um doppelt so schnell zu schießen
Gerste: Wirft Heiltrank zu jedem befreundeten Spieler in Reichweite, der eine heilende Pfütze auf dem Boden hinterlässt (Heilung über Zeit, nicht stapelbar)
Shelly: Der nächste Grundangriff hat einen engeren Kegel und eine größere Reichweite
Piper: Nächster Basisangriff ist ein suchendes Geschoss
Dynamike: Nächster Basisangriff betäubt
Zänker Balance
Gale
Gales Hauptangriff feuert jetzt 6 kleinere Projektile ab, um die Schadensverteilung zu verbessern.
Gale stößt sich bei der Aktivierung von Super nicht mehr selbst zurück
Die Rückstoßdistanz von Supergegnern wurde erhöht.
Nani
Erhöhung der Gesundheit von 2400 auf 2600
Nanis Hauptangriffsprojektile fliegen jetzt über eine zusätzliche Distanz, wenn sie ihr Ziel verfehlen, um die Schadensverteilung zu verbessern.
Dynamike
Fidget Spinner erhöht jetzt auch die Bewegungsgeschwindigkeit
Leon
Der Schaden des Hauptangriffs wurde von 440 auf 460 erhöht.
Klonprojektor Leon wird nicht mehr mit einem einzigen Treffer getötet, sondern erleidet nun doppelten Schaden aus allen Quellen. Der dem Klon von Feinden zugefügte Schaden wird nun angezeigt.
Tara
Der Schaden des Hauptangriffs wurde von 420 auf 460 erhöht.
Gen
Gesundheit von 3600 auf 3400 gesenkt
Jacky
Die Gesundheit wurde von 5200 auf 5000 gesenkt.
Die Geschwindigkeitssteigerung des pneumatischen Boosters wurde von 30% auf 20% verringert.
Erhöhung der pneumatischen Booster-Ladungen von 2 auf 3
Sprossen
Überwuchern dauert jetzt 5 Sekunden zum Aufladen, aber der erhöhte Explosionsradius wird immer angewendet
Die Aufladegeschwindigkeit wurde von 4 auf 5 Treffer reduziert.
Herr P.
Tin Can wurde durch einen neuen Star Power ersetzt: Drehtür
Drehtür: Die Roboportiers spawnen 3 Sekunden schneller, nachdem sie besiegt wurden.
Verringerung der Gesundheit von 3800 auf 3600
Verminderter Friendzoner-Rückstoßradius und -abstand
Erhöhung der Friendzoner-Gebühren von 2 auf 3
Wir beginnen mit allem, was Sie wissen müssen über Pins und Emotes im Spiel. Dann zeige ich euch die Neugestaltung der Krähe und der weißen Krähe. Danach werden wir uns mit den Änderungen an der Spielbalance befassen, die mit diesem Update einhergehen, und da gibt es einige pikante Änderungen, also bleibt dran. Und dann zeige ich euch alle Details der neuen Superstadt-Umgebung und spreche darüber, wie sie in das brawl stars -Universum passt, sowie über den Morsecode in brawl stars. Wir werden darüber sprechen, was das bedeutet.
Stellt sicher, dass ihr ein Abonnement abschließt, damit ihr keine Informationen verpasst. brawl stars aktualisieren Informationen zu verpassen, denn dies ist nicht der einzige Vorgeschmack.
STIFTE IN SCHLACHTEN
Pins werden jetzt im Kampf als Emotes verfügbar sein. Wenn ihr auf dem Bildschirm zur Auswahl des Kämpfers seid, wird ein Emote über dem Kopf des Kämpfers erscheinen und wenn ihr darauf tippt, wird euch der Bildschirm zur Auswahl des Pins angezeigt. Wenn du keine der Emotes für diesen speziellen Kämpfer hast, hast du die Standard-Emotes "Glücklich", "Traurig" und "Wütend" und dann das Basis-Emote für diesen speziellen Kämpfer im Spezial-Tab.
Wenn ihr aber einige Emotes freigeschaltet habt, wie z.B. für Crow, dann sieht es eher so aus. Wenn ihr einen fröhlichen, traurigen oder wütenden Pin für den Brawler freigeschaltet habt und spielt, werden diese automatisch verwendet und jeder andere Pin, den ihr für diesen Brawler habt, kann im vierten Slot verwendet werden. Aber ihr könnt nur einen von ihnen für diesen vierten Platz auswählen. Im Moment kann ich mir vorstellen, dass die meisten Leute nicht viele Pins haben, da man nur ein Pin-Pack pro Wochenende kaufen kann und man außerdem eine Menge Edelsteine dafür bezahlen muss.
Eine Sache, die ihr wissen müsst, ist, dass ihr, wenn ihr Crow spielt, nur Crow-Pins benutzen könnt, auch wenn ihr Pins für die anderen Brawler freigeschaltet habt. Wenn ihr Frank-Pins benutzen wollt, müsst ihr sie freischalten und Frank spielen, aber ich hoffe, dass später die brawl stars die Option hinzufügen wird, alle vier Slots nach Belieben anzupassen. Wenn ihr jetzt im Kampf auf das Emote tippt, gibt euch die Blase die Möglichkeit, einen von vier Pins auszuwählen, und ihr habt auch die Option, Emotes stumm zu schalten.
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EMOTE-FUNKTIONEN!
Das Stummschalten von Emotes schaltet sowohl freundliche als auch feindliche Emotes stumm und die Einstellungen bleiben von Match zu Match erhalten. Wenn du Emotes dauerhaft stumm sch alten möchtest, kannst du sie auch einfach ein- und ausschalten, wenn jemand wirklich nervt, indem du auf eines der vier Emotes tippst. Das Emote wird neben deinem Charakter angezeigt und jeder, der deinen Kämpfer sehen kann, kann das Emote auch sehen, wenn du durch einen Busch oder einen Unsichtbarkeits-Super versteckt bist. Der Feind kann dieses Emote nicht sehen, aber dein Team schon. Das ist zwar noch nicht bestätigt, aber ich glaube, dass Zuschauer sie auch sehen können. Eine Sache, die ich wirklich toll finde, ist, dass man nach jedem Emote eine Abklingzeit von 10 Sekunden hat, so dass Spamming nicht möglich ist.
Du könntest auch zur Trainingshöhle gehen und die Steuerelemente so anpassen, dass du die Chat-Schaltfläche dort platzieren kannst, wo du sie haben möchtest. Wenn du es nicht magst, Emotes zu sehen, kannst du sie so klein wie möglich machen und irgendwo verstecken, wo sie dich nicht wirklich stört, und dann die Emotes ausschalten.
Im Moment wissen wir noch nicht, ob es mehr Möglichkeiten geben wird, Pins zu verdienen, als nur ein einziges Pin-Pack am Wochenende, aber ich hoffe wirklich, dass Supercell mehr Möglichkeiten hinzufügen wird, um sie freizuschalten, vor allem, da Pins exklusiv für jeden Brawler sind. Als kleine Randnotiz sei noch erwähnt, dass man ab und zu Bots sieht, die Emotes benutzen, was ich ziemlich lustig finde.
Lies weiter: PINS UND EMOTES! WIE MAN SIE BEKOMMT?
CROW REMODEL
Jetzt ist es an der Zeit, Krähen Remodel zu zeigen und dann über Gleichgewichtsänderungen zu sprechen. Das ist die neue Siegesanimation der Krähe, sie springt in die Luft und gibt dir dann einen Daumen hoch, wenn du verlierst, was du nicht tun wirst. So sieht die neue Krähe aus, wenn sie auf dem Schlachtfeld herumläuft. Du wirst bemerken, dass seine Angriffsanimationen auch viel cooler aussehen und sein Super sieht jetzt wirklich cool aus.
Werfen wir einen Blick auf die weiße Krähe. Sie hat die gleiche Gewinn- und Verlustanimation und wie du sehen kannst, hat sie ein super cooles neues Outfit. Wenn die normale Krähe zur Katzenbande gehört, ist die weiße Krähe Teil der Schlangenbande. Ich bin mir nicht ganz sicher, was das bedeutet, aber es ist fast so, als wäre er eine Art Schlangenpirat geworden, was supergeil ist. Du wirst auch bemerken, dass sein Angriff und seine Superdolche anders aussehen. Ich bin ein großer Fan dieser Haut und als Bonus seine Kosten wird auf 80 Edelsteine bleiben. Dies bedeutet, dass weiße Krähe ist offiziell nicht mehr die meisten wertlos Haut im Spiel.
Und ich möchte, dass du jetzt in den Kommentarbereich gehst und mir mitteilst, welcher Skin deiner Meinung nach den geringsten Wert hat. Ich bin immer noch für Pirat Gene.
BILANZVERÄNDERUNGEN
Es ist nun an der Zeit, über die Balance-Änderungen zu sprechen und dann werden wir über die neueste Umgebung sprechen, die in das Brawl-Universum kommt.
GALE
Als erstes ist Gale dran, der eine Menge Änderungen erhält. Wie ihr oben sehen könnt, wird sein Angriff schmaler und hat eine etwas geringere Reichweite. Allerdings kann er jetzt sechs statt fünf Schneebälle abfeuern, was technisch gesehen eine 20% Verstärkung des Schadens für jeden Schneeball. Aber sie wird abgeschwächt durch 11% von 504 Schaden auf 448 Schaden bei Höchststufe pro Schneeball. Hier ist, was du von all dem wissen musst. Gale ist nicht mehr in der Lage, ein normal großes Ziel mit 3 Schneebällen zu treffen, sondern kann es mit 4 Schneebällen treffen.
Der normale Angriffsschaden von Gale wird um 16 % von 1512 pro Treffer auf 1792 pro Treffer erhöht. Seine Reichweite ist etwas kürzer, aber er wird in der Lage sein, Ziele viel konsequenter zu treffen. Jetzt wird er in der Lage sein, 2-Schuss Barley, Crow, Piper, Spike, und Zecke.
Außerdem wird er in der Lage sein, Bibi, Bo, Emz, andere Gales, Gene, Mortis, Sandy, Shelly und Tara mit 3 Schüssen zu erledigen. Er wird auch in der Lage sein, die folgenden Streithähne mit einer Munition weniger auszuschalten: Bull, Carl, Darryl, el Primo, Frank, Jacky und Pam. Das ist eine Munition weniger, um 22 der 38 Streithähne im Spiel auszuschalten, was ein verdammt guter Buff ist.
Aber das ist nicht die einzige Verbesserung, die Gale erhält. Gale Super bekommt auch ein paar Überarbeitungen als auch seine Super wird jetzt eine etwas kürzere Reichweite haben, aber seine Wirksamkeit bei der Pushing Brawler zurück wird um zwei Fliesen zu erhöhen. Außerdem wird Gale nicht mehr zurückgeschleudert, wenn er seinen Super einsetzt. Ich denke, dies wird Gale in vielerlei Hinsicht zu einem viel stärkeren Kämpfer machen.
NANI
Als nächstes ist Nani an der Reihe, die zwei Buffs erhält, um sie leichter spielbar zu machen. Nanis Lebenspunkte werden um 8% erhöht, von 3362 auf 3640 auf der maximalen Stufe. Das ist die gleiche Menge an HP wie bei Brock und Rico, was ihr helfen wird, eine weitere Munition von 7 der 38 Brawler zu überleben . Es ist kein großer Buff, aber es hilft. Worauf ich mich wirklich freue, ist Nanis zweiter Stärkungszauber. Nanis Hauptangriffsprojektile legen jetzt eine zusätzliche Strecke zurück, wenn sie ihr Ziel verfehlen, nachdem die drei Projektile bei maximaler Reichweite zusammenlaufen. Das erhöht nicht nur die Reichweite von Nani im Vergleich zu den meisten Brawlern, sondern macht es auch viel einfacher, bei jedem Schuss zu treffen, wenn man das Ziel verfehlt. Ich denke, dass dies vor allem die Auto-Ziel-Fähigkeiten von Nani für Leute, die sich wirklich darauf verlassen, erheblich verbessern wird. Gleichzeitig ermöglicht es Nani den Profis, die selten Auto-Aim einsetzen, einen Brawler mit hohem Skill und hoher Belohnung zu spielen.
DYNAMIKE
Der nächste ist Dynamike, der einen Buff für sein Fidgets-Spinner-Gadget erhält . Wenn er es benutzt, wird seine Bewegungsgeschwindigkeit sehr leicht erhöht. Es ist kein großer Geschwindigkeitsschub, aber es sollte genug sein, um ihm zu helfen, Feinden zu entkommen, die ein bisschen zu nahe kommen.
GENE
Als Nächstes kommt Gene, der einen 6%igen Nerf seiner Gesundheit erhält. Auf der Maximalstufe sinkt er von 5040 auf 4760 Lebenspunkte, das ist die gleiche Menge an Lebenspunkten wie bei Gale und Tara und sollte ihn auf kompetitiver Ebene etwas weniger lebensfähig machen. Ehrlich gesagt, nicht viel, denn es wird nur ein paar Interaktionen zwischen ein paar verschiedenen Brawlern ändern.
Er wird durch drei vollständige Treffer von Gale sterben, vor allem wegen Gale's buff. Und jetzt Leon wird in der Lage sein, Gen in zwei Munition statt drei zu töten.
JACKY
Jacky erhält drei Änderungen. Ihre Lebenspunkte werden um 4% von 7280 auf 7.000 Lebenspunkte auf der Maximalstufe gesenkt. Das bedeutet, dass Gale, Gene, Jessie, Max und Tara alle in der Lage sind, Jacky mit einer Munition weniger auszuschalten. Darüber hinaus wird ihr pneumatischer Verstärker verbessert und verbessert. Die Anzahl der Einsätze wird von zwei auf drei pro Match erhöht, aber der Geschwindigkeitsschub, den sie bietet, sinkt von 30 Prozent auf 20 Prozent. Dadurch wird sie langsamer als Rico und El Primo, wenn diese ihre Sternenkräfte aber schneller als Bibi, wenn sie ihre Sternenkraft einsetzt.
Ich bin wirklich gespannt, wie sich diese Änderungen auf Jackys Überlebensfähigkeit im Wettbewerb auswirken.
SPROUT
Jetzt bekommt Sprout eine Überarbeitung und einen Nerf. Sprouts Überwuchernde Sternenkraft benötigt nun fünf Sekunden, um sich aufzuladen, damit der erhöhte Explosionsradius beim nächsten Angriff auch tatsächlich passiert. Allerdings nur für den nächsten Angriff, denn wenn sie ein Ziel verfehlt, explodiert sie immer im erhöhten Radius. Jetzt benötigt der Spross zusätzlich fünf statt nur vier Treffer, um seinen Super aufzuladen, was bedeutet, dass der Spross seinen Super viel seltener einsetzen kann.
MR.P
Mr. P's Blechdosen-Sternkraft wird durch eine andere namens Drehtür ersetzt . Diese Sternenkraft sorgt dafür, dass Robo Porter drei Sekunden schneller wieder auftauchen, nachdem sie besiegt wurden. Anstatt einer viersekündigen Respawnzeit werden sie also nach nur einer Sekunde wieder auftauchen. Ich mag Mr. P's Umgang mit der Star Power sehr, aber ich bin wirklich gespannt darauf, diese auszuprobieren.
SUPERCITY
Okay, Leute, jetzt ist es an der Zeit, dass wir über die neueste Umgebung sprechen , die ins Spiel kommt. Ich habe mir diese Umgebung ganz genau angesehen und bin auf einige interessante Dinge gestoßen, die Hinweise auf die Zukunft sein könnten brawl stars Aktualisierungen Wenn ihr meinen letzten Artikel über die Themenpark-Theorie noch nicht gelesen habt, solltet ihr ihn unbedingt nach diesem Artikel lesen, weil er so viel über das brawl stars Universum verrät. Als ich diese neue Umgebung für Brawl Talk zum ersten Mal sah, dachte ich, dass es sich um eine Stadtumgebung außerhalb des brawl stars Themenparks handeln könnte und dass die Leute von der Stadt in den Themenpark reisen könnten und dass die Brawler einfach wie Monster in dieser riesigen, normalgroßen Stadt herumstapfen würden.
Nachdem ich die Umgebung selbst erkundet habe, bin ich davon überzeugt, dass dies ein anderer Teil des Parks ist und dass diese Stadt eigentlich eine stark verkleinerte Version einer normalen Brawl-Star-City ist, und ich habe drei Gründe dafür. Der erste Grund ist diese Krone hier. Diese Kronen gibt es in allen anderen Umgebungen und sie sind Teil des brawl stars Der erste Grund ist die Krone, die in allen anderen Umgebungen zu finden ist und Teil des Themenparks ist. Die Tatsache, dass sie hier ist, lässt mich glauben, dass sie Teil des Themenparks ist, und weil sie die normale Größe hat und nicht so winzig ist, denke ich, dass die Stadt tatsächlich maßstabsgetreu verkleinert wurde.
Das ist für sich genommen noch kein großer Beweis, aber der zweite Beweis ist ein wenig aufschlussreicher. Zu Beginn des Spiels werden Sie feststellen, dass sich auf dem Wasser einige Wellen bilden. Wenn man sich die Größe der Wellen ansieht, ist es ziemlich offensichtlich, dass es sich um Wasser neben einer winzigen Stadt handelt, denn wenn es sich um eine normale Stadt handeln würde, müssten die Wellen so groß sein und von einem verrückten Sturm verursacht werden. Allerdings ist es schön und sonnig draußen, aber wenn dies eine winzige Stadt ist, könnten Wellen dieser Größe nur durch eine leichte Brise verursacht werden, was ein weiterer Grund ist, warum ich denke, dass dies ein weiterer Teil des brawl Stars Themenparks ist.
SCHLUSSFOLGERUNG
Aber der dritte Beweis ist noch stärker: Zu Beginn des Spiels kann man tatsächlich Max und ein verdunkeltes Ding sehen, das die Stadt überblickt, während man auf etwas steht, das wie eine riesige Brücke aussieht. Ich kann mir nicht vorstellen, dass so etwas tatsächlich über eine Stadt wie diese gebaut wird, weil sie so groß ist. Aber wenn es sich um eine winzige Stadt handelt, könnte diese Brücke ein einfacher Spazierweg im Park sein und würde ihnen eine Vorstellung davon vermitteln, wie es sich anfühlen würde, als riesiges Monster durch eine Stadt zu laufen. Ich habe mich in der Gegend nach Ausfahrtsschildern, Mülleimern oder Ähnlichem umgesehen, aber nichts davon gefunden.
Aber ich habe ein paar andere interessante Dinge gefunden, die ich im Brawl-Talk nicht gefunden habe. In der oberen linken Ecke gibt es ein brawl stars Meisterschaftsgebäude, das eigentlich ziemlich cool ist, in der unteren rechten Ecke. Man findet einen Giftschlamm, der in die Stadt gekippt wird, und für den Fall, dass man es im Brawl-Talk nicht mitbekommen hat , wenn man diese Umgebung und den Raub tatsächlich spielt, sieht der Raubtresor wie ein Gebäude aus, was super cool ist.
Ich wäre nicht überrascht, wenn wir Massive Updates danach oder ehrlich gesagt zum zweijährigen Jubiläum der brawl stars weltweiten Veröffentlichung von im Dezember. Bevor du gehst, möchte ich noch kurz auf ein paar Dinge hinweisen. Brawl stars muss das Dschungel-Thema wieder ins Spiel bringen, es ist Monate her, dass sie es herausgenommen haben und es ist jetzt mit ein paar Änderungen zurück . Es ist keine Überraschung, dass wir überall im Park Spike-Merchandise sehen und dann gibt es natürlich auch einen Kronenhut auf der linken Seite.
Ich habe auch vergessen, in meinem Brawl-Theorie-Video zu erwähnen , dass man in Taras Basar tatsächlich Spike-Pantoffeln und Spike-Teppiche kaufen kann. Ich bin davon überzeugt, dass der Spike die Mickey Mouse von brawl Stars ist. Eine weitere interessante Sache ist, dass die Hardrock-Mine tatsächlich einige der kleinen Straßen hat, genau wie das Star City-Thema, bei dem ich mir nicht sicher bin, was es bedeutet, aber es ist definitiv interessant.
Lasst es mich wissen, wenn ihr irgendwelche Ideen habt, und das ist alles, was ich euch in dieser Sneak Peek zeigen darf. Stellt sicher, dass ihr euch für weitere Sneak Peeks anmeldet.