Heute werden wir die Sternenmächte auf Brawl Stars durchgehen und eine Rangliste erstellen, um zu sehen, welche die besten und welche die schlechtesten sind und welche man zuerst aufrüsten sollte.
Dies ist eine der besten Ressourcen zu wenden, wenn es darum geht, tatsächlich zu entscheiden, welche brawler müssen zuerst auf Stufe 10 aufgerüstet werden.
Schöne Fankunst von narehop
KairosTime's Star Powers Tier Liste
Wie wurden diese Stufen für die einzelnen Star Powers der Kämpfer ausgewählt?
Es gibt 3 wichtige Dinge zu beachten!
- Die erste Frage war, wie häufig der Star Power tatsächlich genutzt werden würde.
- Inwieweit wirkt sich die Star Power tatsächlich auf den Kampf aus?
- Ob der Erhalt der Sternenkraft tatsächlich die Art und Weise verändert, wie man diesen speziellen Kämpfer einsetzt.
S-Tier Star Powers
Diese Sternenmächte werden in der Regel entweder sehr häufig eingesetzt, haben einen sehr großen Einfluss auf das Spiel oder verändern das Spiel so sehr, dass man durch ihren Einsatz mehr Strategien entwickeln kann.
Es wird empfohlen, sie so bald wie möglich auf Stufe 10 zu bringen.
Colt
Wenn er über eine Sternenkraft verfügt, erhält er dauerhaft zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, wodurch er fast so schnell wie Leon und Mortis wird.
Dieser ist zu 100 % der Zeit aktiv. Sie ermöglicht es ihm, Schüsse besser zu führen, den Boden besser zu decken, Schüssen besser auszuweichen, besser zu stochern und macht es ihm auch leichter, besser wegzulaufen. Es macht Colt einfach besser.
Jessie
Wenn sie die Sternenkraft hat, kann sie ihren Angriff nutzen, um den Turm bis zu 800 HP pro Angriff zu heilen.
Dies heilt nicht nur den Turm, sondern prallt auch auf den nächstgelegenen gegnerischen Kämpfer ab, was die Reichweite von Jessies Angriff effektiv erhöht.
Wenn Sie es auf diese Weise verwenden, ist eines der besten Dinge, die Sie tun können, um den Turm bis fast auf maximale Reichweite von Jessie zu werfen und dann schnell werfen drei schnelle Angriffe, wenn Sie wissen, dass sie Ihren Turm angreifen werden.
Am Ende werden sie viele Schüsse verschwendet und den Geschützturm nicht ausgeschaltet haben. Außerdem besteht eine gute Chance, dass deine Angriffe dem Feind tatsächlich Schaden zugefügt haben.
Das kann alles sein, was du brauchst, um ein Spiel komplett umzudrehen. Es ist auch eine sehr spielverändernde und starke Star Power.
Dynamike
Wenn Dynamike seine Star Power hat, springt er, wenn er nahe genug an seinem Angriff oder seinem Super ist.
Dies ist wahrscheinlich die unterhaltsamste Star Power im Spiel.
Das kann sehr lustig sein und verleiht dem Spiel auch eine tolle Strategie.
Dadurch kann Dynamike nicht nur über Wände springen, sondern wird auch unbesiegbar. Das bedeutet, dass ihm niemand wirklich Schaden zufügen kann, bis er wieder landet.
Es basiert auch auf der Fähigkeit des Spielers, dass dies tatsächlich seine Star Power von der schlechtesten Star Power im Spiel zur besten Star Power im Spiel machen wird.
Bo
Seine Sternenkraft gibt ihm und seinen Teamkameraden die Fähigkeit, die zusätzliche Reichweite in Büschen zu sehen.
Bo ist einer der härtesten Kämpfer im Spiel, bis man Star Power bekommt.
Diese Star Power ist ein Muss, wenn Sie es wirklich sehr weit treiben wollen.
Es wird empfohlen, eine Star Power sehr früh zu bekommen, weil auf diesen Karten mit viel Gras und Bogen, seine Star Power ist unglaublich stark.
Pam
Wenn Pam ihre Sternenkraft hat, heilt sie sich selbst und ihre Teamkameraden um 30 HP für jedes einzelne kleine Rädchen, das die gegnerischen Kämpfer trifft.
30 HP hören sich nach nichts an, aber wenn alle neun ihrer Rädchen einen gegnerischen Ball treffen, werden Pam und alle anderen Teamkameraden im Kreis um insgesamt 270 HP geheilt. Ein paar PS können für Pam und ihre Teamkameraden einen großen Unterschied machen.
Mortis
Wenn er Sternenkraft hat, kann er die Seele seines besiegten Gegners aufheben und heilt 1800 HP.
Es gibt zwei Gründe, warum dies definitiv eine Star Power der Stufe S ist.
- Erstens können feindliche Kämpfer nicht sehen, wo sich die Seele befindet, so dass man dies als Vorteil nutzen kann, wenn man sich ihnen nähert, und sich dann heilen kann, ohne dass sie es überhaupt planen können.
- Der zweite Grund ist, dass sich bis zu 10 Seelen gleichzeitig auf der Karte befinden können, wodurch er ein Reservoir von mehr als 10.000 HP zur Verfügung haben könnte. Je mehr Streithähne er ausschaltet, desto mehr HP hat er.
Update: Im letzten Balance-Update heilt Mortis jetzt sofort 1800 HP, wenn er einen Gegner besiegt, und das ist immer noch ein großer Vorteil für ihn.
Spike
Spikes Sternenkraft verleiht ihm die Fähigkeit, 500 HP pro Sekunde zu heilen, wenn er sich in der Reichweite seines Supers befindet.
Sein Super hält 5 Sekunden lang an, was bedeutet, dass er während dieser Zeit bis zu 2500 HP heilen kann. Das ist ein 74% Gesundheitsbuff für ihn, die absolut verrückt ist.
Obwohl Spike sein Super nicht ständig für sich selbst einsetzt, gibt ihm dies zusätzliche Gesundheit, um mit denjenigen Kämpfern fertig zu werden, mit denen Spike aufgrund seiner geringen Reichweite und seiner niedrigen HP ein wenig zu kämpfen hätte.
Dies kann auch verwendet werden, wenn Spike in allerletzter Sekunde ist und ein wenig mehr HP braucht, um wegzulaufen.
Diese Star Power fügt Spikes Mechanik wirklich eine Menge Vielseitigkeit hinzu und ist definitiv ein S-Tier Ranking.
Leon
Leons Sternenkraft verleiht ihm eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn er unsichtbar ist.
Im Spiel selbst hat er bereits eine der schnellsten Bewegungsgeschwindigkeiten, und durch diese zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit wird er noch stärker.
Mit dieser Fähigkeit kann er entkommen und riesige Entfernungen zurücklegen, wenn es nötig ist. Er kann sich lächerlich schnell an gegnerische Brawler heranschleichen, so dass er direkt neben ihnen ist und maximalen Schaden anrichten kann, bevor sie es überhaupt merken. Das ist definitiv ein S-Tier Star Power.
A Tier Star Power
Diese Star Powers werden empfohlen, nachdem du alle Sternenkräfte der Stufe S erhalten hast, aber wenn es einen dieser Kämpfer gibt, den du unbedingt auf Stufe 10 bringen willst oder mit dem du aus irgendeinem Grund gerne spielst, dann ist das keine große Sache.
Shelly
Wenn sie ihre Sternenkraft hat, wird ihr Super helfen, Feinde für 2,5 Sekunden zu verlangsamen, was ziemlich gut ist.
In den richtigen Situationen kann es definitiv spielverändernd sein, wenn sie mehr Schaden aus der Distanz austeilt oder wenn sie ihr Super häufiger einsetzen kann.
Diese zusätzliche Langsamkeit ist für Shelly wirklich von Vorteil, wenn sie die Lücke zwischen ihr und dem gegnerischen Kämpfer schließen will. Manchmal sind das alle Unterschiede, die es braucht, um ein tatsächliches Ergebnis des Kampfes mit ihr zu machen oder zu brechen.
Gerste
Barley gewinnt mit jedem einzelnen Angriff mit Sternenkraft, den er ausführt, 200 HP zurück. Dies hilft definitiv halten Barley auf der Karte für einen langen Zeitraum.
Ein bis zwei Angriffe machen keinen großen Unterschied, aber wenn er sie bei jedem einzelnen Angriff einsetzt, ist das ein großer Vorteil für ihn.
Wenn Barley mehr Gesundheit hätte, würde ihm diese Sternenkraft sogar noch mehr helfen.
Querschläger
Mit Star Power verursacht jedes Geschoss zusätzlich 80 Schaden, wenn es ein Ziel trifft, nachdem es zuvor von einer Wand abgeprallt ist. Bei 5 Kugeln erhöht sich der Gesamtschaden um 400 Schaden pro Angriff, was einer Schadenserhöhung von 20 % entspricht, und das sind zusätzliche 960 Schäden mit seinem Super.
Dies kann durchaus von Vorteil sein, wenn Sie über die nötigen Kenntnisse verfügen.
Es kann etwas Spiel-verändernd sein, aber die meiste Zeit sollten Sie tatsächlich Ricochet Schüsse abprallen sie von den Wänden wegen der zusätzlichen Reichweite, die er von ihm bekommt, so würde ich es nicht als ein super Spiel-verändernde betrachten zu verwenden.
Darryl
Darryl erhält für 3,5 Sekunden einen Schild, nachdem er sein Super mit Sternenkraft eingesetzt hat, der den erlittenen Schaden um 30% reduziert.
Dies kann für Darryl sehr hilfreich sein, vor allem weil er ein Nahkampfkämpfer ist. Es ist nicht eine super Spiel verändernde, aber mit 3,5 Sekunden dauern, kann es sehr häufig verwendet werden und wenn der Schaden Rückgang noch höher wäre, würde er definitiv in S Tier-Ranking bewegt werden.
Piper
Wenn Piper ihre Sternenkraft hat und sich in einem Busch versteckt, verursachen ihre Angriffe bei maximaler Reichweite 400 zusätzlichen Schaden.
Dies erhöht Pipers Burst-Schaden um 17%, was bedeutet, dass sie nicht mehr in der Lage ist, 12 der 21 Streithähne außerhalb eines Gebüschs mit 2 Schüssen zu treffen, sondern 5 weitere Streithähne, wenn sie sich in einem Gebüsch versteckt.
Dies kann einen sehr großen Unterschied machen.
Dadurch lernst du auch, dass du Piper spielen häufiger im Gebüsch zu suchen, was eine der besten Möglichkeiten ist, sie zu spielen.
Frank
Wenn er seine Sternenkraft hat, kann er die Seelen besiegter Feinde sehen.
Wenn er eine dieser Seelen aufhebt, erhöht sich sein Schadensoutput 10 Sekunden lang um 30%.
Das sind 500 zusätzliche Schadenspunkte pro Angriff, wenn er in Reichweite ist, was bei drei Angriffen 1500 zusätzliche Schadenspunkte bedeutet.
Diese 10 Sekunden dauern zwar sehr lange, decken aber nicht die Schwäche von Frank ab, dass er den eigentlichen Schuss verzögert.
Krähe
Wenn er seine Sternenkraft hat, verursachen vergiftete Feinde 10 % weniger Schaden.
Dies verändert viele 1v1-Interaktionen mit Crow. Das bedeutet, dass fast alle Brawler mindestens einen zusätzlichen Treffer benötigen, um Crow auszuschalten.
Diese Star Power fühlt sich sehr schwach an, wenn man nur 1v1 oder ähnliches spielt, aber während eines ganzen Matches in einem 3v3 Spiel ist der Unterschied im Schadensoutput tatsächlich ziemlich groß.
Das ist absolut eine großartige Star-Power, die Sie haben sollten.
B Tier Star Powers
Der Kauf der Star-Mächte für diese Brawler zu kaufen, wird nicht empfohlen, bis alle deine anderen Brawler auf Stufe 10 sind oder es einen bestimmten Brawler gibt, den du wirklich gerne spielst und den du so hoch wie möglich bringen willst.
Es gibt definitiv viele andere Streithähne, auf die du dich konzentrieren solltest, um vor diesen Streithähnen die maximale Stufe zu erreichen.
Nita
Nitas Star Power besteht darin, dass sie 300 HP wiederherstellt, wenn ihr Bär Schaden verursacht, und ihr Bär 300 HP heilt, wenn sie Schaden verursacht.
Diese Sternenkraft ist in Kämpfen selten nützlich, wenn erfahrene Spieler nicht viel Schaden durch den Bären erleiden, obwohl sie auch ihren Bären sehr schnell ausschalten können, so dass Nita nicht wirklich die Möglichkeit hat, den Bären zu heilen.
Stier
Bulls Star Power ist, dass sich seine Nachladegeschwindigkeit verdoppelt, wenn er unter 40% Lebenspunkte fällt. Aber Sie sollten nicht absichtlich auf unter 40% Gesundheit bleiben, um dies zu verwenden.
Ein kluger Bulle wird bereits genug Schüsse nachgeladen haben, so dass dies nicht wirklich notwendig ist. Bull hat Burst-Schaden, so dass er einen Brawler mit 2 oder vielleicht sogar 3 Schüssen ausschalten kann, und du brauchst ihn nicht häufig zu entladen.
Es gibt ein paar Ausnahmen, in denen diese Star Power wirklich nett sein kann, aber sie ist definitiv nicht spielverändernd genug, um Bull auf einen höheren Platz als die B-Stufe zu bringen.
Brock
Brock Star Power lässt seine Raketen explodieren und hinterlässt drei Sekunden lang eine Flamme auf dem Boden, die jeweils 240 Schaden pro Sekunde und einen Gesamtschaden von 720 verursacht.
Dies ist effektiv, wenn man wissen will, ob jemand im Gras liegt, oder um Leute davon abzuhalten, nach vorne zu drängen, aber der verursachte Schaden ist so gering, dass die Spieler ihn leicht ignorieren können.
El Primo
El Primo verursacht mit seinem Super-Brawler-Treffer 600 Schaden über 4 Sekunden.
Wenn El Primo auf dir landet, bist du wahrscheinlich schon tot, bevor die 600 Schadenspunkte wirklich wirken.
Es kann cool sein, wenn jemand durch diesen Flammeneffekt stirbt, aber das passiert nicht sehr oft.
Poco
Wenn Poco seine Teamkameraden angreift, heilt er sie für 400 HP.
Dies kann eine großartige Star Power sein, aber sie hat einige sehr große Schwächen. Sie haben tatsächlich einen Munitionsslot verschwendet, um einen Teamkameraden zu heilen, was bedeutet, dass Sie den gegnerischen Kämpfer nicht angreifen können.
Abgesehen davon machen 400 PS in den Kämpfen um hohe Trophäen selten einen großen Unterschied.
Es kann vorkommen, dass diese Fähigkeit einen großen Unterschied macht und dir hilft, einen Teamkollegen zu retten, aber das passiert nicht oft genug, um Poco in die A-Klasse zu befördern.
Penny
Wenn sie ihre Sternenkraft hat, kann sie eine Kanone einsetzen, die mehrere Bomben abschießt, die jeweils 1680 Schaden verursachen.
Die meiste Zeit wird es keinen Brawler wirklich treffen, weil ein geübter Spieler einfach weglaufen wird und sie wissen, wie sie dem sehr leicht ausweichen können.
Manchmal trifft er einen Kämpfer und es gibt eine seltene Chance, dass er zwei Schüsse auf einen gegnerischen Kämpfer abfeuern kann, was ziemlich verheerend sein kann, aber so leicht geht das nicht.
Tara
Tara kann mit ihrer Sternenkraft einen Schattenspawn mit sehr schnellen Bewegungen auswerfen.
Es hat auch sehr wenig HP, macht sehr wenig Schaden und ist schneller als die meisten Brawler.
Diese Sternenkraft ist vor allem für andere Kämpfer ein wenig lästig, da sie nicht sehr viel Schaden anrichtet und Taras Super nicht einmal wieder auflädt.
Wenn Sie sich die HP also nicht leisten können, können Sie sie einfach behalten und eine Weile ignorieren.
Es ist vor allem ärgerlich, um Kämpfer mit niedrigen Burst-Schaden wie Barley und auch die Kämpfer, die niedrige HP haben, aber die größte Verwendung für sie ist nur ein paar andere Angriffe zu verschwenden.
Man kann ihn auch als eine Art schnellen Körperblock verwenden, aber meistens, wenn die Spieler ihn einfach ignorieren können, ist das keine große Sache.
Infografik & Video
Die besten Star Powers zum Aufrüsten sind
- Leon
- Colt
- Jessie
- Dyamike
- Bo
- Pam
- Mortis
- Spike
- Leon
Das ist alles, was ihr über Star Power wissen müsst. Ich hoffe, dass es Ihnen gefallen hat. Wenn Sie weitere Vorschläge haben, schreiben Sie sie in den Kommentarbereich unten und abonnieren Sie die Website, damit Sie keine weiteren Inhalte verpassen. Vielen Dank fürs Lesen.