Aktuelle Brawl Stars Spielmodi
In diesem Artikel geht es um mögliche neue Brawl Stars Spielmodi, die in Zukunft erscheinen werden.
Bevor wir beginnen, lassen Sie mich eine Liste aller aktuellen Brawl Stars Spielmodi:
Nun zu den neuen Spielmodus-Ideen - Anmerkung: keine davon ist bestätigt, sie wurden ausschließlich von mir - Prometheus, einem Brawl Stars -Veteranen- erdacht und entwickelt.
Brawl Stars Spielmodus-Ideen
Spielmodus Eroberung Brawl Stars
Grundlegende Informationen
- Art: 3 v 3
- Thema/Biom: Redwood Wald
- Zeitlimit: 3 min
- Siegbedingung: Am Ende des Spiels das meiste Gebiet besitzen.
Beginnen wir mit meiner Lieblingsidee: Eroberung. Dies ist ein klassisches 3v3-Match mit einem Zeitlimit von 3 Minuten (wie bei Bounty). Das Besondere an diesem Spielmodus ist, dass sich die Spawnpunkte bewegen. Ich erkläre das etwas genauer. Hier ist ein Grundriss der Karte:
Die Karte ist etwas länger und schmaler als Bounty. Wie Sie sehen können, gibt es zwei Seiten: blau und rot. Die weißen Kreise stellen Spawn-Zonen dar, und der graue Bereich ist das Niemandsland. Ziel des Spiels ist es, dass der Teil der Karte, der dem eigenen Team gehört (die blaue Seite), am Ende des Spiels größer ist.
Du vergrößerst dein Gebiet, indem du vorwärts gehst. Wenn sich alle 3 Mitspieler innerhalb des Niemandslands befinden, bewegt sich die Linie deines Teams nach vorne und die des anderen Teams nach hinten. Wenn einer eurer Mitspieler in euer Gebiet zurückkehrt oder stirbt, hört die Reihe auf, sich vorwärts zu bewegen. Wenn sich alle 6 Personen beider Teams im Niemandsland befinden, bewegt sich keine der beiden Reihen.
Du kannst früh gewinnen, wenn du das Niemandsland bis zur hinteren Wand auf der gegnerischen Seite zwingst. Das würde bedeuten, dass die gegnerische Linie an der Wand steht und der Gegner kein Gebiet hat. Dazu muss mindestens ein Teammitglied des Gegners gerade tot sein. Andernfalls würden sie sich alle im Niemandsland befinden, und es ginge nicht vorwärts.
Sie spawnen immer ganz vorne in Ihrem Gebiet, so dass Sie nicht den ganzen Weg zurück in die Schlacht laufen müssen (was ein großes Problem in Heist und in geringerem Maße auch in anderen Spielmodi ist).
Erobere die Flagge
Grundlegende Informationen:
- Art: 3 v 3 v 3
- Thema/Biom: Geisterstadt (Verlassene Minenstadt)
- Zeitlimit: 3 min
- Siegbedingung: Bringe die Flagge zurück in deine Zone.
Ja, ich musste diesen klassischen Spielmodus einbeziehen. Allerdings sah ich viele Schwächen in einem Capture The Flag-Stil mit nur 2 Teams. Mit 3 Teams zu je 3 Personen wird dieser Spielmodus extrem einzigartig. Schauen Sie sich die Karte unten an:
Wie Sie sehen können, ist die Karte ein Dreieck. Das kleine Symbol in der Mitte ist die Flagge. Um zu gewinnen, müssen Sie die Flagge zurück in Ihre "Basis" bringen, die durch die Karte oben farblich gekennzeichnet ist. Sie spawnen auch in Ihrer Basis.
Die Flagge hat 1000 Lebenspunkte. Um sie zu erhalten, musst du den letzten Schuss von ihr abbekommen. Das Flaggensymbol befindet sich dann auf deinem Kopf. Du musst zurück in deinen Stützpunkt laufen, um das Spiel zu gewinnen. Wenn dich jemand aus einem anderen Team tötet, erscheint die Flagge auf demjenigen, der den letzten Schuss abgegeben hat.
In diesem Spielmodus wäre es taktisch klug, jemanden aus dem eigenen Team auf der Seite des anderen Teams oder zwischen dessen beiden Seiten zu platzieren. Auf diese Weise könnte man verhindern, dass das andere Team zur Basis zurückkehrt, wenn es die Flagge bekommt.
Jede Karte müsste in der Mitte von Hindernissen umgeben sein, damit die Spieler nicht gleich zu Beginn des Spiels die Flagge abschießen und zu ihrer Basis zurücklaufen können. Da außerdem zwei Teams verlieren und nur eines gewinnt, wären die gewonnenen Trophäen größer als die verlorenen Trophäen.
King of the Hill Brawl Stars Spielmodus
Grundlegende Informationen:
- Art: Frei für alle (20 Spieler)
- Thema/Biom: Rocky Mountains
- Zeitliche Begrenzung: ∞
- Siegbedingung: Sammeln Sie so viele Energieflaschen wie möglich.
Ich habe diesen Vorschlag schon oft gesehen und beschlossen, ihn auf meine Weise umzusetzen. Macht euch bereit, es gibt eine Menge zu erklären! Dieser Modus wäre wie Showdown, wo es keine Teams gibt, naja... es soll keine Teams geben und es wird die Energieflaschen geben. Aber im Gegensatz zu anderen Spielmodi spawnen hier nicht alle gleichzeitig. Wie bei .io-Spielen tritt man in ein bereits laufendes Spiel ein.
Die Karte hat die gleiche Größe und Form wie Showdown, wird aber nicht kleiner. Du kannst überall auf der Karte zufällig spawnen. Beim Spawnen hast du eine Energieflasche. Wenn du jemanden tötest, erhältst du alle seine Energieflaschen. Je mehr Energieflaschen du hast, wenn du stirbst, desto mehr Trophäen erhältst du.
Jetzt wird es interessant. Du weißt doch, dass du dich heilst, wenn du eine bestimmte Zeit lang nicht angreifst oder nicht getroffen wirst? In diesem Spielmodus wird die Regeneration angehalten, wenn man jemanden angreift, anstatt nur anzugreifen oder nicht getroffen zu werden. Aber je mehr Energieflaschen man hat, desto weniger wird man geheilt. Sobald du 10 Energieflaschen erreicht hast, heilst du dich überhaupt nicht mehr. Danach verlierst du Gesundheit, anstatt dich zu heilen. Sobald deine Abklingzeit endet und du anfängst, deineGesundheit zu regenerieren, verlierst du tatsächlich Gesundheit! Bei insgesamt 20 Energieflaschen oder mehr verliert man also so viel Gesundheit, wie man normalerweise heilen würde. Um das zu verhindern, müsstest du von jemandem getroffen werden (was dir nicht viel nützen würde) oder jemanden treffen und hervorragend zielen!
Je besser du wirst, desto schwieriger ist es, am Leben zu bleiben. Es verhindert auch das Campen und Überraschungsangriffe mit vielen Energieflaschen.
Hier ist ein grobes System der gewonnenen Trophäen:
Energieflasche(n) am Ende des Spiels | Verdiente Trophäen |
1 | -5 |
2 | -3 |
3-5 | -1 |
6-9 | +1 |
10-14 | +3 |
15-19 | +5 |
20+ | +8 |
Ich hoffe, ihr habt diesen Artikel mit Spielmodus-Ideen gerne gelesen. Ich habe vor, hier in Zukunft noch mehr Artikel zu schreiben! Sagt mir, was ihr von den Ideen haltet, in den Kommentaren oder auf dem Discord-Server.
-Prometheus
Jb3403
Erstens: 😀 .
Prometheus
Danke für die Veröffentlichung meines Leitfadens JB!
G-MAN alias "The Log" FTW
haha gut gemacht... ich liebe all die Ideen :). Auch 2.
Prometheus
Danke, Sir G-Man!
Garcia1008
u.u Gute Ideen
MLGMLGMLG (auch bekannt als miner ftw)
Ich wollte auch ein "Capture the Flag" - meine einzige Änderung ist, dass wenn die Person mit der Flagge stirbt, die Flagge zurück in die Mitte kommt - und die Flagge ist eine Energieflasche
Prometheus
Ich hatte eigentlich eine ähnliche Idee. Es hatte auch 3 Sekunden Angriff mit 100 dps. Aber 1100 Lebenspunkte und der Super wurde eine Linie von Benzin bis zur Reichweite des Colts geschossen, die dann in Brand geriet und 6 Sekunden lang 100 dps verursachte. Du kannst das Ganze hier finden: https://www.reddit.com/r/Brawlstars/comments/6sa8ss/new_brawlers_idea_compilation/
MLGMLGMLG (auch bekannt als miner ftw)
auch Kopfgeld sollte wie ein FFA .io Spiel überarbeitet werden - es wäre wie King of the Hill, nur ohne die Heilung Sache und anstelle von Energieflaschen würde es Sterne sein - allerdings gäbe es keine Büsche zum verstecken in
G-MAN alias "The Log" FTW
Ich habe eine Idee: Für einen Spielmodus... ich weiß nicht, Team oder ffa, sollte man einen zufälligen Kämpfer bekommen... damit dieser Spielmodus auch etwas Glück beinhaltet. Dein Team könnte gut sein, aber vielleicht auch nicht. Und du könntest Brock auf Showdon bekommen.
Zigge
hier sind also alle OG cra Mitglieder hingegangen 😉
Dreemurr (X-Bogen FTW)
hmm
Lightningmaster823
einige von ihnen, lmao
SparkyIsLife
YUP...
Zigge
Lange nicht gesehen, bist du jetzt zurück?
SparkyIsLife
Irgendwie...
Hamish
Supercell! Wenn du das siehst, wollen wir, dass du es zum Spiel hinzufügst!!!
Prometheus
Ich nehme an, das bedeutet, dass dir die Ideen gefallen... XD
Hamish
OH YEAH!!!
KoreanSniper
Ich habe gerade erst mit diesem Spiel angefangen und ich sauge.
schätze, ich bin eher ein CR- und CoC-Typ
Dark Knight (Goison FTW)
diese Seite ist ein Reinfall 🙁
Francuac
Warum nicht ein Spielmodus im Moba-Stil? mit Bahnen und Türmen und so weiter
Savitar
Ich wünschte, ich könnte es spielen... Supercell muss es global machen.
LiGam
Wann würde "King of the hill" enden? Ich meine, Sie haben 20 Flaschen, so dass Sie 8 trph erhalten, wenn Sie sterben oder was?
NinjaTroll
ein Modus, in dem ein Spieler der Boss ist und gegen 3 andere Kämpfer kämpft - das würde Spaß machen