Hallo, liebe Brawler. Willkommen Sie zurück mit unserem neuesten Artikel über 25 brawl stars Mechanik, die Sie wissen müssen.
Einige erfahrene Spieler, die diesen Artikel lesen, kennen vielleicht einige davon, aber ich bezweifle ernsthaft, dass es jemanden gibt, der alle 25 Mechaniken kennt. Wenn jemand, der diesen Artikel liest, bereits alle diese Mechaniken kennt, dann ist das schon beeindruckend.
25 Muss-ich-wissen Brawl Stars Mechanik für Anfänger
1 Kämpfer, die nicht die maximale Stärke erreicht haben, haben einen normalen Kreis unter ihrem Charakter, aber Kämpfer, die die maximale Stärke erreicht haben und über Starpower haben, haben einen Stern in dem Kreis unter ihnen. Wenn also ein gegnerischer Spieler seine Sternenkraft hat, weißt du immer, welche Strategie du entsprechend anpassen musst.
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Um sich mitten im Kampf zu heilen, müssen Sie zwei Dinge tun: Nicht angreifen und keinen Schaden von gegnerischen Kämpfern erleiden.
Nach einer gewissen Zeit beginnt ihr euch zu heilen, aber wenn ihr entweder wieder Schaden nehmt oder andere Kämpfer angreift, wird der Heilungsprozess unterbrochen.
3 Schnellfeuer, auch bekannt als Auto-Ziel, feuert auch dann, wenn feindliche Kämpfer nicht in Reichweite oder in Sichtweite sind, und das verschwendet deine Munition. Achte also darauf, dass du das Auto-Ziel nicht öfter als nötig einsetzt.
4 Sie können Ihren Super manuell ausrichten, indem Sie ihn aus der Taste herausziehen, anstatt ihn nur anzutippen.
5 Wenn du einen Angriff oder eine Super-Aktion abbrechen willst, kannst du das tun, indem du den Joystick zurück in die Mitte ziehst und dann loslässt.
6 Superkräfte werden durch die Treffer aufgeladen und nicht durch den verursachten Schaden. Das ist wichtig, denn wenn du 10 Power-Ups im Showdown hast, wird dein Super nicht schneller aufgeladen und auch nicht schneller, wenn dein Kämpfer aufgerüstet wird und mehr Schaden verursacht.
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Ein wichtiger Punkt ist, dass Sternenmächte lade deinen Super überhaupt nicht auf, auch nicht bei Kämpfern, die mit ihrem Super Schaden anrichten Sternenmächte wie Brock,
Tara,
Piper oder eine andere Streithähne.
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Du kannst einige Superkräfte, die ein wenig Zeit brauchen, um sich zu entladen, mit Schlägern stoppen, die eine Art von Rückstoßmechanik haben. Dies ist sehr offensichtlich bei Brawlern wie Frank, der sehr lange braucht, um sein Super freizugeben, aber man kann dies auch mit Kämpfern wie
Colt,
Brock,
Gerste oder
Abpraller, die lange brauchen, um alle ihre Schläge zu entladen.
9 Nachdem die Kämpfer wieder aufgetaucht sind, sind sie unbesiegbar, man kann sie weder betäuben noch verlangsamen.
10 Wenn du einen blauen oder roten Ring um einen Streithahn siehst, bedeutet das, dass er seinen Super aufgeladen hat und ihn jederzeit einsetzen kann. Wenn du einen gelben Ring um einen Zänker siehst, bedeutet das, dass er seinen Super aktiviert, also solltest du aufpassen.
11 Der Starspieler wird anhand von drei Hauptkomponenten berechnet. Die erste ist der Sieg, die zweite der verursachte Schaden und die dritte ist das Erreichen des Ziels des Spielmodus. Zum Beispiel: Das Halten von Edelsteinen in Gem Grab. Technisch gesehen ist es tatsächlich möglich, dass ein Star-Spieler an den verlierenden Spieler vergeben wird, aber es ist sehr unwahrscheinlich.
Das sind 11 der 25 Brawl Stars Mechaniken. Kommen wir nun zu den einzelnen Spielmodi.
Edelsteingreifer
12 The Gem mine pops out a gem every 7 seconds and before it does so, it will start to emit a purple light warning you that the Gem is about to be popped out.
13 In most cases, you should not run away from the Gem mine unless you have at least two more gems than the enemy team.
Wenn zum Beispiel sowohl du als auch das gegnerische Team 9 Edelsteine haben und ein 10. Edelstein herausspringt, dein Team ihn nimmt und ihr wegrennt, wird tatsächlich ein weiterer Edelstein aus der Edelsteinmine herausspringen, bevor der Countdown-Timer abgelaufen ist.
Eine Ausnahme ist, wenn dein Team 15 Edelsteine hat, produziert die Mine keine Edelsteine mehr, die über 29 Edelsteine hinausgehen. Das heißt, wenn ihr 15 Edelsteine habt und das gegnerische Team 14, wird kein weiterer Edelstein herausspringen.
Die einzige Möglichkeit, den Countdown zu stoppen, besteht darin, einen Kämpfer mit einigen Edelsteinen auszuschalten.
14 Die Edelsteinmine hört auf, Edelsteine zu spawnen, wenn sich 10 oder mehr Edelsteine auf dem Boden befinden.
Kopfgeld
15.1 Der mittlere Stern auf der Karte erhöht nicht das Kopfgeld eines Spielers. Der Stern gibt deinem Team nur einen Punkt, obwohl es für dich immer von Vorteil ist, diesen Stern zu sammeln, solange du überleben kannst.
15.2 Da zu Beginn alle Kämpfer immer 2 Sterne haben, das Kopfgeld eines Killers aber nur um einen erhöht wird, solltest du fast immer dem Überleben eines gegnerischen Kämpfers den Vorzug geben. Das verschafft eurem Team einen Punktevorteil.
16 Eine weitere Möglichkeit, sich einen Punktevorteil zu verschaffen, besteht darin, die Anzahl der Sterne zu erhöhen. Sieben Sterne bedeuten, dass du mehr Kills erzielen kannst, ohne dein Kopfgeld zu erhöhen.
Raubüberfall
17 Es ist tatsächlich möglich, dass sowohl Ihr Team als auch das gegnerische Team die Tresore genau zur gleichen Zeit ausschalten und so ein 0%-Unentschieden in Heist erzwingen.
18 Es ist auch möglich, in Heist ein Unentschieden zu erreichen, wenn der Timer abläuft und die Tresore unterschiedlich viel Schaden anrichten.
Der Grund dafür ist, dass der Prozentsatz an der Spitze des Spiels tatsächlich das ist, was am meisten zählt. Weil jedes 1% eigentlich dreihundert Schaden ist, können die Tresore mit unterschiedlichen HPs den gleichen Prozentsatz haben.
Showdown
19 Bei etwa 300 Trophäen werden die Namen aller Spieler durch drei Fragezeichen ersetzt, um zu verhindern, dass sie sich mit ihren Freunden oder Bekannten zusammenschließen.
20 Nach dem Spiel kann man im Kampfprotokoll nachsehen, welche Spieler an diesem Showdown-Match teilgenommen haben. Du kannst auch sehen, welche Spieler welchen Rang im Showdown erreicht haben, da es von Rang 1 oben links bis zu Rang 10 unten rechts aufgelistet ist.
21 Damit du deine Sternenmarke im Solo-Showdown bekommst, musst du Platz 4 oder besser erreichen und dein Team muss Platz 2 oder besser im Duo-Showdown erreichen.
22 Wenn du spielst, kannst du ein bisschen mehr von dem Bildschirm über deinem Kämpfer sehen als von dem unter deinem Kämpfer. In den meisten Spielmodi spielt das keine Rolle, weil die Bildschirme für jeden Spieler gespiegelt sind, aber in Showdown sind die Karten nicht gespiegelt, und wenn du von unten angreifst, hast du einen leichten Vorteil gegenüber deinem Gegner.
23 Für je drei Power-Ups, die ein Kämpfer besitzt, lässt er beim Tod einen zusätzlichen Power-Punkt fallen.
Machen Sie es sich einfach: Gegner, die bis zu zwei Power-ups haben, lassen nur eins fallen, Gegner mit drei lassen zwei fallen, Gegner mit sechs lassen drei fallen, Gegner mit neun lassen vier fallen und so weiter.
Brawl Bälle
24 Wenn Sie Auto-Ziel-Feuer in der Nähe des Tores verwenden, wird es automatisch jedes Mal direkt auf die Mitte des Tores schießen.
25 Nach jedem Tor werden die Türmchen oder Schergen zerstört, also verschwende sie nicht, wenn du weißt, dass ein Tor bevorsteht.
Hier sind die 25 Brawl Stars Mechanics Mechaniken, die Sie kennen müssen!
3 Bonus-Tipps nur für Sie!
- Der erste Bonustipp ist, dass Spin to Win nicht funktioniert, aber Skill to Win schon.
- Wenn du mit Randoms spielst, bist du auch ein Random, wenn du also sagst, dass Random schlecht ist, sagst du nur, dass du schlecht bist.
- Wenn Sie ein Lesezeichen für diese Website setzen, bin ich mir ziemlich sicher, dass Sie dadurch ein besserer Brawl Stars Spieler werden.
Vielen Dank, dass Sie unseren Artikel gelesen haben. Wir hoffen, dass er Ihnen gefallen hat. Wenn Sie weitere Tipps haben, schreiben Sie sie bitte in den Kommentarbereich unten.
IHR GAMEPLAY WIRD VORGESTELLT!
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