Schnallt euch an, denn ich gebe euch jetzt die wichtigsten Tipps für den Duo Showdown mit Randoms.
Ich habe gerade 125 Partien Duo Showdown gespielt, mit NUR zufälligen Mitspielern! Das ist richtig, ich war verrückt genug, es zu tun. Und jetzt könnt ihr mit mir die Zahlen dieser schrecklichen Plackerei durchgehen!
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Brawler, die ich nicht besitze und für die ich keine Daten generieren konnte: Mortis, Gene, Spike, Leon.
Darüber hinaus ist anzumerken, dass Gene in meinen Spielen in allen 125 Partien überhaupt nicht in Erscheinung getreten ist.
Die 5 wichtigsten Faktoren, um Duo Showdown Spiele zu gewinnen
Ich werde zunächst die fünf wichtigsten Einflüsse in Duo Showdown darlegen und sie dann näher beschreiben.
Die folgenden Faktoren waren bei weitem ausschlaggebend dafür, ob das Spiel gewonnen wurde (in keiner bestimmten Reihenfolge):
- Initial brawler choice
- Mittlere Box rauschend
- Teamkollege Streithammel
- Denkweise
- Kartenstärken/Spezialmodi
1. Erste Wahl des Streithansels
Das Leistungsniveau des Kämpfers war nicht so sehr ein Faktor wie die Wahl des Kämpfers selbst.
Meine Daten deuten darauf hin, dass die riskantesten Streithähne im Rahmen des Experiments (Zufallsduo) sind Frank,
Tara,
Gerste,
Nita,
Piper.
Die besten Streithähne sind den Daten zufolge Bo,
Dynamike,
Pam,
Poco, und
Krähe.
Denkt daran, dass es möglich ist, dass euer Teamkollege am Ende auch euer Streiter ist!
Außerdem sollten Sie bedenken, dass die Daten meine persönlichen Erfahrungen und mein Können mit diesen Kämpfern widerspiegeln.
2. Middle Box Rushing
Dies ist der Hauptgrund für Platz 5 in einem Duo-Showdown mit Randoms.
Dies ist auch der Grund Nr. 1, um im Duo Showdown auf Platz 1 zu landen, wenn man es richtig anstellt.
Wenn Sie die Kisten gesichert haben, müssen Sie sich entweder aus dem Staub machen oder bleiben und die Mitte überwachen.
Verlassen Sie das Land nur, wenn es besser ist, als zu bleiben (d.h. wenn Sie zu viel Kritik einstecken müssen).
3. Teamkollege Brawler
Die beste zufällige Teamzusammenstellung geht an... Bo und Dynamike!
Von den 3 Matches, in denen ich einer der beiden Brawler war und mit dem anderen gepaart wurde, belegte ich in allen 3 Matches Platz 1. Matches mit dem gleichen Brawler liefen entweder richtig gut oder wurden zu einem totalen Debakel.
Squishies, die mit Squishies gepaart waren, wurden stärker unter Druck gesetzt. Mid-Range mit Mid-Range hat auf offeneren Karten nicht gut abgeschnitten.
4. Denkweise
Das hier ist es, was mir auf die Nerven geht.
Zu oft sah ich, wie mein Teamkollege sich von mir abspaltete (ich habe das auch ab und zu getan), aus welchen Gründen auch immer.
Hier ist das Problem, wenn du dich von deinem Duo trennst: Du verlierst Schutz, erhöhte DPS (gegen Kisten, gegnerische Schläger) und Druck/Präsenz.
Die Wahrscheinlichkeit, dass Feinde sich zurückziehen, wenn dein Duo dabei ist, ist viel größer.
Ein gegnerisches Duo wird dich immer aussondern, wenn du allein bist!
Du kannst die MVP-Mentalität nicht in einen Duo-Showdown einbringen. Wenn du Infinity War gesehen hast, verstehst du, worauf ich hinaus will. Einer nach dem anderen ist keine gute Strategie gegen den gegnerischen Brawler, der jetzt 18 Power Edelsteine hat, weil er mit seinem Duo gefarmen hat.
5. Stärken der Karte / Besondere Modi
Manchmal kann die Verwendung desselben Kämpfers auf verschiedenen Karten buchstäblich den Unterschied zwischen Rang 1 und Rang 5 ausmachen, und das fast jedes Mal.
Ich kann spielen Tara den ganzen Tag auf Double Trouble spielen und die Trophäen einheimsen, aber sobald ich sie auf Island Invasion mit Meteoriten spiele, werde ich total ausrasten (ich habe den Satz erfunden, benutzt einfach eure Fantasie).
Abgesehen von diesen 5 Faktoren haben die Teamkollegen, die die Verbindung unterbrochen haben an jedem beliebigen Punkt des Spiels zu einem Verlust an Trophäen und einer insgesamt geringeren Gewinnquote beigetragen haben (ich schaue dich an, Bo und
Spike. Smh.).
Ausgehend von diesen Daten scheinen solide Teamkollegen zu sein Bo,
Colt,
Dynamikeund etwas
Shelly. Ich schließe aus
Piper, weil sie nur einen Auftritt hatte, und der war zufällig ein Sieg auf Platz 1.
Die drei beliebtesten Teamkollegen waren in dieser Reihenfolge Shelly (24), Bull (18) und Bo (10). Das sind zusammen 52 Auftritte, die 41,6 % der gespielten Partien ausmachen!
Ich hoffe, das war eine Hilfe für alle, die sich über die Sporadizität von Duo Showdown wundern, oder die sich vielleicht bis heute noch nicht gewundert haben!
Wenn Sie sich fragen, warum ich Verluste und Siege (Rang 2 oder besser) ausschließe, dann deshalb, weil ich alles oder nichts im Auge habe und Rang 3 nur dann, wenn alle Hoffnung verloren ist.
Bis zum nächsten Mal!
Screenshot freigegeben von IshCaracal