Hallo zusammen! In diesem Artikel werden wir uns auf folgende Themen konzentrieren Rico, a Super Rare Brawler, der sich durch seine Fähigkeit auszeichnet Schüsse abprallen von Wänden abprallen zu lassen (jeder Abprall seine Reichweite erhöht), solange sie sich in seiner Reichweite befinden. Er ist ein Scharfschützemit einer ähnlichen Grundmechanik wie Coltden ihr wahrscheinlich schon kennt. In der Reihenfolge, in der er behandelt wird, führt dich dieser Brawl Stars Charakterleitfaden durch Ricos Werte, Modi, Grundlagen, Matchups, bevor Sie sich auf spezifischen Karten die Sie spielen sollten, um Rico zu pushen.
RICO - DER TÜRSTEHER
STATISTIKEN
HP [Trefferpunkte]
Beginnen wir mit den Grundlagen - Rico ist definitiv eher der matschigeren Seite des Spektrums, d.h. Sie müssen konservativer spielen konservativer spielen indem du Abstand hältst.
Angenommen, alle Schüsse treffen, stirbt Rico in der Regel innerhalb von zwei bis drei Schüsse, die auf ihm gelandet sind, so dass Juking und Ausweichen eine wichtige Fähigkeit, die man beim Spielen von Rico lernen sollte.
Brawl Stars CZeichen
DMG [Schaden]
Rico wird fast immer mit mäßig hohem Schaden aber er ist in der Lage, große Mengen an DPS auszuteilen, wenn du in der Lage bist, deine Sprünge. Die folgende Tabelle zeigt seinen Schaden pro Geschoss sowie die Reichweite, die Nachladezeit und die Anzahl der Geschosse pro Schuss. Rico hat eine sehr große Reichweite und eine sehr schnelle Nachladezeit; gepaart mit seinen niedrigen Trefferpunkten ist er eine Glaskanone.
In der Regel werden Sie nicht alle Ihre Schüsse treffen, so dass Sie den Gesamtschaden der einzelnen Schüsse nicht berechnen müssen. Es ist jedoch gut, den individuellen Schaden jeder einzelnen Kugel zu kennen, damit Sie abschätzen können, wie viele Schüsse Sie abgeben müssen, um einen Gegner auszuschalten.
Rico ist auch in der Lage drei tippen die meisten Schläger zu schlagen, obwohl das normalerweise nicht passiert, da du selten alle deine Schläge treffen wirst.
Sein Super, "Trick-Schuss" ist ebenfalls ein wichtiger Teil von Ricos Ausrüstung. Es handelt sich dabei um eine verbesserte Version seines Standardangriffs, mit längerer Reichweiteund mehr Schadenund der zusätzlichen Fähigkeit durchbohren. Rico ist fähig zum "Super-Stapelung"Das heißt, er kann seinen Super kontinuierlich einsetzen, ohne ihn aufladen zu müssen. Dies wird am besten dadurch erreicht, dass er entweder die Sprünge in einem geschlossenen Bereich oder durch das Treffen mehrerer Ziele mit dem Durchstoßen. Ricos Super benötigt 12 Schüsse zum Aufladen.
Lesen Sie mehr: Ricochets Basisinformationen
Brawl Stars Zeichen
SP+G [Star Power and Gadgets]
SP1: Super Bouncy
Ricos erste Star Power ist Super hüpfend. Wenn ein Geschoss von einer Wand abprallt, gewinnt es Geschwindigkeit und +100 Schaden pro Geschoss. Beachte, dass sein Gadget ist nicht betroffen aber sein Super ist davon nicht betroffen. Du kannst erkennen, dass die Kugeln aufgeladen sind, wenn sie anfangen leuchtenleuchten oder sich im Falle einiger Skins komplett verändern. Diese Star-Power wird erfahrenen Spielern empfohlen, die in der Lage sind, Situationen schnell einzuschätzen und ihre Schüsse entsprechend auszurichten, sodass sie fast immer abprallen können.
Wenn Sie versiert unter Aufprallen Schüsse oder auf einer Karte mit vielen Wänden spielen Wändendann ist diese Star Power in der Regel die bessere Wahl.
SP2: Robo-Rückzug
Ricos zweite Star Power ist Robo-Rückzug. Wenn er unter 40% seiner Trefferpunkte (1456), wird seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht um 34%. Robo Retreat ist mehr vielseitiger und kann überall mit großer Wirkung eingesetzt werden. Für Anfänger ist der Geschwindigkeitsschub hilfreich für RückzugRückzug, wie der Name schon sagt, und dann und nach der Heilung wieder in den Kampf zu ziehen. Der praktischere der Sternkraft ist es, im Kampf zu bleiben und mit der zusätzlichen Bewegungsgeschwindigkeit, effektiver Juking Gegner ausweichen Schüsse. Dies ist meine bevorzugte Sternenkraft, da sie auch sehr mächtig ist während Überstunden in Brawl Ball, aber es kommt oft auf die persönlichen Vorlieben.
G1: Multiball-Werfer
Rico's Gadget lanciert zwei Serien von 8 Kugeln in einer achteckigen Form um ihn herum. Diese Kugeln sind in der Lage durchbohren.zu durchschlagen, verursachen aber nur 320 Schaden, unabhängig von Ricos Energielevel. Im Allgemeinen ist sein Gadget nicht sehr hilfreich. Es kann jedoch in Notsituationen eingesetzt werden, wenn man unvorbereitet ist. Ich finde, es ist am effektivsten, wenn Rico sich in einem geschlossenen Raum befindet, idealerweise in einer Ecke. Auf diese Weise prallen die Kugeln nicht einfach an Orten ab, an denen es keine Feinde gibt, sondern sie werden von der Ecke abprallen und gemeinsam in Richtung eines Gegners geschleudert. Sie können das Gadget auch in folgenden Situationen einsetzen Heist verwenden, wenn es Ihnen gelingt, sich dem Tresor zu nähern und eine große Anzahl von Kugeln auf ihn abzufeuern, auch wenn dies nur selten geschieht.
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GRUNDLAGEN
Modi
Ricos mit Abstand beste Modi sind im Allgemeinen Brawl-Ball und Heist. Es gibt jedoch auch einige ausgewählte Edelsteingrab-, Kopfgeld-, Belagerungs- und Showdown-Karten, in denen Rico Potenzial hat. Natürlich kann Rico seine Fähigkeiten nur dann wirkungsvoll einsetzen, wenn es viele Wände gibt, an denen er seine Schläge abprallen lassen kann. Das ist einer der Gründe, warum Rico in Brawl Ball sehr gut ist als Gasse Brawler. Er kann Lanes sehr effektiv gewinnen, wenn es ihm gelingt, seine Gegner um Mauern herum zu treffen, die völlig außerhalb der Reichweite des Gegners liegen. Außerdem sind Tanks in Brawl Ball immer eine gute Wahl gewesen, wie z.B. Poco Double Tank. Rico ist unglaublich effektiv im Umgang mit fast allen Tanks, was ihn zu einem guten Allrounder in Brawl Ball macht.
Außerdem sind Ricos Mechaniken von Natur aus sehr gut in Heist. Er ist derzeit nicht in der besten Position, da das Gale + Tank-Meta Heist dominiert, aber er war schon immer ein beständiger Brawler, der in Heist erfolgreich sein kann. Insbesondere ist Rico sehr gut in Verteidigung. Er kann kontrollieren Choke-Punkte extrem gut kontrollieren, da seine Reichweite und Schadendie auf Heist-Karten vorherrschend sind. Außerdem ist seine hohe DPS mit seiner Super Bouncy Star Power und die Fähigkeit, mit seiner Robo-Rückzugs-Sternkraft die Grundvoraussetzungen für jeden guten Brawler in Heist.
Spielstil
Ich finde definitiv, dass Rico besser im Gewinnen ist Bahnen als Mid. Besonders in Brawl Ball und Heist wird Rico als Lane Brawler effektiver sein, da er konsequent die Seite der Karte sowie Wände nutzen kann, um Gegner auszuspielen. Obwohl ich Rico normalerweise als Lane Brawler spiele, ist er definitiv ein brauchbarer Mid auf Karten, auf denen der Mitte etwas eng istaber auch offen. Zu diesen Maps gehören: Pinball Dreams, Field Goal, Hot Potato, Nuts & Bolts, Post Haste, etc.
Mit Rico sollten Sie auch spielen passiv-aggressiv. Sorgen Sie immer dafür, dass Sie in Situationen, in denen zusätzliche DPS benötigt wird, mindestens einen Balken Munition haben. Außerdem solltest du geduldig sein. Besonders in Heist und Brawl Ball solltest du es langsam angehen lassen. langsam und gut, um die Kontrolleund sich auf der Karte zum sicheren/gegnerischen Ziel zu bewegen. Eine letzte Sache, die man beachten sollte, ist, dass Ricos Schüsse die Form von mehreren Kugeln pro Schuss haben, anstatt eines einzelnen Projektils. Um das Beste aus jedem Schuss herauszuholen, sollten Sie sich also in dieselbe Richtung bewegen wie Ihr Gegner, um die Anzahl der Geschosse zu maximieren.
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Brawl Stars Charaktere Zuordnungen
Bei der Wahl der zu spielenden Lane/Mid solltest du immer abwägen, wie gut Rico gegen den jeweiligen Brawler sein wird. Im Allgemeinen kann Rico eine Tank-Lane sehr gut dominieren, solange du deinen Abstand hältst und Bounces zu deinem Vorteil nutzt.
Shelly
Es ist ideal für dich, um gegen Shelly oder einen anderen Scharfschützen zu kämpfen. Rico kann ausweichen und sie leicht ausspielen, wenn du sie um Mauern herum mit Bounces triffst oder einfach Abstand hältst.
Nita
Du kannst auch gegen eine Nita eine Lane bilden. Allerdings musst du vorsichtig sein nicht zu aggressiv werdendenn Nita kann dich mit ihrer schnellen Feuerrate in Kombination mit Ricos geringer Trefferpunktzahl sehr schnell zerstören. Halte Abstand und spiele geduldig, so dass du nie in Reichweite deines Gegners kommst.
Colt
Dies ist ein etwas schwierigeres Match-up, aber Rico kann einen Colt in 1v1-Lane-Situationen fast immer schlagen. Allerdings kann es ein wenig schwierig sein, Ihren Spielstil im ersten Teil des Spiels vorherzusagen. Das liegt daran, dass Rico normalerweise Colt, was ein 1v1 einfacher macht, aber mit Magnum Spezialwird Colt tatsächlich über Ricos Standard-Reichweite hinausgehen. Meiner Erfahrung nach ist Magnum-Spezial definitiv die am häufigsten verwendete Sternenkraft, also geht in den Kampf, wenn ihr davon ausgeht, dass ihr unterlegen seid. Ihr könnt dies überwinden, indem ihr gegnerische Colts ausschaltet, während ihr sie mit eurer schnellen Nachladegeschwindigkeit niederstreckt, oder alternativ, wenn möglich, die zusätzliche Reichweite nutzen, die durch Prellungen um jeden Colt zu übertreffen.
Stier
Ähnlich wie bei Shelly, halte Abstand, sei geduldig und bringe sie langsam zu Fall. Ideal ist es, wenn du sie daran hinderst, sich zu heilen, aber solange du in der Lage bist, deine Spur zu kontrollieren, ist das genug.
Jessie
Jessie kann ein lästiger Brawler in der Lane sein, weil sie Rico mit ihrem Super + Gadget zerfetzen kann, um ihn zu verlangsamen. Idealerweise sollte eine gegnerische Jessie nie in der Lage sein, Scrappy auf dem Spielfeld fallen zu lassen, obwohl dies für Rico kein großes Problem darstellt, da seine hohe DPS den Turm relativ leicht ausschalten kann, solange er nicht von anderen Gegnern in die Zange genommen wird. Beachtet, dass ihr Jessie standardmäßig immer noch überlegen seid, also spielt passiv-aggressivund darauf achten, dass ihr nicht füttern ist der beste Spielstil gegen einen feindlichen Jessie.
Brock
Dies kann ein schwieriges Matchup sein, und ich würde auf jeden Fall empfehlen, die Lane gegen einen anderen Brawler zu nehmen, wenn möglich. Brock übertrifft Rico, ist in der Lage, bei seiner niedrigen Trefferpunktzahl massiven Schaden zu verursachen und hat außerdem mehr Lebenspunkte. Der einzige Vorteil, den ihr wie immer habt, ist eure Fähigkeit, Brock um Mauern herum zu treffen. Wenn du dich hinter ein paar Hindernissen aufhältst und einen Brock mit verfügbaren Wänden angreifst, ist es möglich, deine Lane zu gewinnen. Denke jedoch daran, nicht zu nahe heranzukommen, denn selbst wenn du hinter einer Deckung stehst, kann ein Brock diese mit seinem Gadget und dich sehr schnell töten.
Dynamike
-Obwohl ich persönlich dazu neige Werfer zu vermeiden im Allgemeinen zu vermeiden, ist es im Gegensatz zu den meisten Matchups von Rico besser, wenn man einen offene Lane gegen Dynamike hat, so dass er sich nicht hinter Mauern verstecken kann. In einer offeneren Umgebung kann man mehr Reichweite Dynamike um eine Tonne, so dass du dich nicht einmal auf Juking konzentrieren musst, solange du Dynamike aus deiner Reichweite heraushältst. Wenn das nicht möglich ist, wird sich Dynamike immer hinter Mauern verstecken, damit er nicht so verwundbar ist. Du kannst das gleiche Spiel wie Rico spielen, indem du deine Schüsse um Wände herum abprallen lässt, um Dynamike in Situationen zu treffen, in denen andere Brawl Stars Charaktere hilflos wären.
Bo
Ich würde sagen, dass du in den meisten Fällen eine Bo-Lane gewinnen kannst. Du bist ihm um eine magere Länge überlegen, also versuche, ihn auf maximaler Reichweite wenn es möglich ist. Denkt daran, dass Bo eine leichte Verbreitung von Schüssen, also hilft es dir, seinen Pfeilen auszuweichen, wenn du dich in die entgegengesetzte Richtung der Streuung bewegst. Dies gilt für alle Brawl Stars Charaktere, aber sei als Rico besonders vorsichtig, wenn Bo seine Minen platziert. Es kann anstrengend sein, eine Lane zu managen und gleichzeitig ein Minenfeld im Auge zu behalten, also entschärfe sie so schnell wie möglich. Seien Sie dabei aber auch vorsichtig, denn zwei Minen sind in der Lage, Rico zu töten.
Häkchen
-Ich mag dieses Matchup überhaupt nicht. Obwohl Rico Tick überlegen ist, werden geschickte Tick-Spieler immer Deckung hinter Mauern suchen und ein Minenfeld aus Bomben auf dich werfen. Es ist unglaublich schwer, als Rico die Lane gegen Tick zu gewinnen, also kann man sehr schnell getötet werden, und es ist schwer, nah genug heranzukommen, um ausreichend Schaden zu verursachen. Ich würde mich jederzeit für ein anderes Matchup entscheiden.
8-BIT
-Das ist ein weiterer Kämpfer, gegen den Rico nicht besonders gut abschneidet. 8-BIT wird ausweichen dich, mehr DPS Sie und mehr Schüsse tanken als Sie. Dein einziger wirklicher Vorteil ist, dass du mehr Geschwindigkeitund macht es schwer, die Lane gegen 8-BIT zu gewinnen. Auch hier ist es die ideale Strategie, Schüsse um Wände herum abprallen zu lassen, so dass ein gegnerischer 8-BIT dich nicht treffen kann, um sich diesem Matchup zu nähern.
Emz
Dies ist ein anständiges Matchup für Rico und ziemlich einfach, die Lane zu gewinnen. Ihr könnt euch Emz wie Schrotflintenschützen nähern, aber denkt daran, dass ihr innerhalb der der maximalen Reichweite von Emz' Spray bedeutet normalerweise den unvermeidlichen Tod. Der häufigste Fehler, den Rico-Spieler gegen Emz machen, ist ihre Reichweite zu unterschätzen. Emz kann tödlich sein, sobald man in ihre Reichweite kommt, denn sie kann Spam ihre Angriffe spammen und Rico in Sekundenschnelle schmelzen. Halte Abstand und schalte sie aus. Nun, da ihr wisst, wie ihr jede Kategorie von Kämpfern angehen solltet, können wir die Kämpfer in Gruppen einteilen.
El Primo, Rosa, Darryl, Jacky, Frank
Ich habe diese Streithähne in einer Kategorie zusammengefasst, weil sie alle auf die gleiche Weise angegangen werden. Im Allgemeinen solltet ihr wie immer Abstand halten und darauf achten, dass ihr nicht in ihre Reichweite kommt. Alle von ihnen (außer Jacky) haben sehr tödliche Superkräfte, und im Falle von El Primo/Darryl können sie sehr schnell den Abstand zu dir verringern. Füttere niemals diese Brawl Stars Charaktere.
Gerste, Sprossen
-Wieder einmal sind Werfer nicht ideal für Rico. Barley und Sprout reißen Rico beide sehr schnell nieder und können dies aus der Sicherheit von Wänden tun. Wenn sie klug sind, wählen sie Positionen, die sehr schwer für Rico zu erreichen sind, auch mit seinen Bounces. Ich würde empfehlen, Werfer-Matchups generell zu vermeiden, es sei denn, es handelt sich um eine offene Karte gegen Barley/Dynamikezu vermeiden, denn man kann immer sicherstellen, dass man sie übertrifft.
Poco, Sandy, Bibi,
Dies sind definitiv gewinnbare Bahnen, solange man vorsichtig bleibt. Alle sind gekennzeichnet durch moderate Reichweite mit einer weit verbreitetwas bedeutet, dass die einzige Möglichkeit, ihren Angriffen zu entgehen, darin besteht, sich außerhalb der Reichweite. Sollten Sie dennoch in Reichweite kommen, können sie sehr schnell drei aufeinanderfolgende Schüsse abgeben, was oft zum Tod führt. Hier ist es wichtiger, Abstand zu halten, denn hinter Mauern versteckt zu sein, bringt nicht Sicherheit vor ihren Streuschüssen garantieren.
Rico
-Das Spiegel-Matchup! Gegen einen gegnerischen Rico gibt es wirklich keinen Trick, so wie es auch bei keinem anderen Spiegel-Matchup der Fall ist. Er kann jede deiner Taktiken gegen dich einsetzen, also ist das Einzige, was du in ein Spiegelmatchup mitnehmen kannst, deine Fähigkeiten, um juke, zielenund zu wissen, wann man zurückziehen/unter Druck setzen.
Penny, Bea, Piper
Diese sind ähnlich wie das Brock-Matchup. Du wirst fast immer bessere Optionen haben, gegen sie zu lanen, aber es ist einfacher gegen Bea und Penny aufgrund ihrer langsamen Projektilgeschwindigkeit. Gegen einen geschickten Piper bist du fast hilflos, da du sie normalerweise auf sehr offenen Karten antriffst. Gegen Penny und Bea im Besonderen würde ich sagen, dass Juking tatsächlich wichtiger ist als der Umgang mit Schaden. Selbst wenn du deine Lane nicht gewinnen kannst, ist es besser, wenn du sie halten kannst. Die Superkräfte von Penny und Bea sind beide in einer 1v1-Situation sehr tödlich. Von Bea getroffen zu werden, ist fast immer tödlich, und es ist unglaublich schwer, gleichzeitig gegen Penny und ihren Turm zu kämpfen.
Pam
Ich verabscheue es, mit einem Brawler gegen Pam in die Lane zu gehen. Sie ist ein Tausendsassa und unglaublich schwer auszuschalten, sobald sie ihren Turm unten hat. Du wirst in der Regel nur ein paar deiner Kugeln landen können, was bedeutet, dass die Heilung fast immer deinen Schaden zunichte macht. Wenn du deine Superaufladen kannst, empfehle ich dir dringend zu versuchen sowohl einen heilenden Turm als auch einen Gegner wenn möglich. Bleiben Sie auf der maximalen Reichweite ist ebenfalls ideal, wenn man zielen kann, da man von dort aus am wenigsten von Splittern getroffen wird.
Nani
Sehr riskantes Matchup. Ich würde davon abraten, aber wenn du die meisten deiner Schläge um Wände herum landen kannst, kannst du die Lane gegen Nani gewinnen. Sie ist eine Glaskanone wie aus dem Lehrbuch und teilt massiven Schaden, der Rico fast umhauen kann, wenn alle Kugeln landen. Es ist einfacher, gegen Nani zu lanen, wenn du Robo-Rückzugeinsetzt, da die winzige Hitbox ihrer Geschosse es sehr schwierig macht, Rico zu töten, wenn er durch Geschwindigkeit geboostet ist.
Mortis
Ich neige dazu, Mortis-Matchups zu vermeiden. Es ist einfach zu einfach für Mortis, dich unter Druck zu setzen und zurückzudrängen, mit der Drohung, dich mit Gewundene Schlange. Selbst wenn du Mortis drastisch überlegen bist, kann er einen Coiled Snake Dash benutzen, um in Reichweite zu kommen, und dich dann mit den verbleibenden Munitionsslots + Gadget töten. Rico ist einfach zu matschig um zuverlässig gegen Mortis zu lanen. Solltest du jedoch aus irgendeinem Grund gegen einen Mortis in die Lane müssen, ist ein Mortis über dir eine der Nischensituationen, in denen das Gadget nützlich sein kann.
Tara, Max, Düngen/Kein SP Spike
Diese Schläger haben alle eine mäßige Standard-Reichweite (mit Ausnahme von Spikes Burst-Geschossen), die hohen Schaden anrichten können, wenn man sich in eine bestimmte Reichweite begibt. Im Allgemeinen sollte der typische Ratschlag, Abstand zu halten und die Schläge abprallen zu lassen, ausreichen, um diese Matchups zu gewinnen. Seien Sie jedoch besonders bei Max vorsichtig, da sie sich in Ihr Gesicht schleichen und Sie relativ schnell zu Fall bringen kann. Bleibt also in einem Bereich, in dem ihr selbst dann, wenn sie einen Gadget einsetzt, außer Reichweite seid, damit sie schnell Schüsse abfeuern kann. Bei Spike solltest du dich an sein Burst-Muster erinnern und entsprechend ausweichen, da seine Geschosse relativ langsam sind.
Herr P.
Das hängt ganz davon ab, was Sternenkraft ein gegnerischer Mr. P einsetzt. Ohne Star Power oder sogar mit Revolving Door kann Rico die Lane gewinnen. Er ist Mr. P um einiges überlegen, aber du musst darauf achten, dass dein eigenes Spiel nicht gegen dich gespielt wird. Stehe nicht zu nahe an Wänden, da Mr. P seine Koffer abprallen lassen kann, um dich zu treffen. Wenn sie rennen Mit Vorsicht behandelnlaufen, dann können sie mit deiner Reichweite mithalten. In diesem Fall ändert sich an deinem Spielstil nicht viel, aber du musst vorsichtiger sein und Ausweichen. Gehen unter dem Koffer oder zur Seite ist am effektivsten.
Gen, Curveball Spike
-beide zeichnen sich durch eine extrem hohe Reichweite aus, die dich zuverlässig treffen kann. Ich würde diese Matchups nur auf Karten angehen, auf denen ihr Wände zu eurem Vorteil nutzen könnt. Wie immer, wenn man sich hinter einer Wand verstecken kann, kann man ein Gen relativ gut ausspielen. Spikes gekrümmte Stacheln können jedoch ein Problem darstellen. Es ist ähnlich wie beim Spiegelspielin diesem Fall, da beide Squishy sind, hohe DPS brawlers, die um Wände schlagen können. Für Spike ist es hier einfacher, die Lane zu gewinnen, da sein Schaden beständiger sein wird. Wenn möglich, nimm eine andere Lane.
Krähe
Crow ist ein anständiger Schläger in der Lane. Crow wird sich normalerweise hinter Mauern verstecken und konsequent stochern für Giftschaden. Deine Fähigkeit, deine Schüsse abprallen zu lassen, macht Crow jedoch besonders verwundbar, wenn man bedenkt, wie wenig Lebenspunkte er hat und wie wenig Schaden er auf mittlere Distanz verursacht. Denkt jedoch immer daran, dass Crow sein Gadgethat, das es ihm erlaubt, einfach auf dich zuzustürmen oder dich ohne Risiko anzuspringen. Dies ist gefährlich, da du durch den Einsatz des Gadgets die Kontrolle verlieren kannst. Wenn Crow mit einem Gadget auf dich springt, kannst du nicht viel tun, aber wenn sie einfach auf dich zustürmt, würde ich empfehlen, auf maximaler/außerhalb der Reichweite zu bleiben und zurückzuschießen, sobald der Schild nachlässt. Ihr werdet nicht viel Schaden gegen den Schild anrichten, wenn er noch in Kraft ist.
Leon
-Leon hat eine trügerische Reichweite, mit der er Rico sogar übertreffen kann. Achten Sie wie Bo auf die Reichweite von Leons Klingen und weichen Sie entsprechend aus. Ideal ist es, wenn du deine Schläge gegen Leon um Wände herum in die Deckung lenkst, um zu vermeiden, dass er seine Superfähigkeiten einsetzt. Für den Fall, dass Leon sich auflädt und seine Superkraft einsetzt, kannst du ein Gadget benutzen, um herauszufinden, wo er sich aufhält.
Leon ist ein überdurchschnittlich gutes Spiel, das auf jeden Fall gewonnen werden kann.
Gale, Carl
-Gegenwärtig ist es extrem schwer, gegen sie die Lane zu gewinnen. Beide haben eine Reichweite, die fast der von Rico entspricht, und können ihn mit zwei Schüssen töten. In Carls Fall ist er außerdem ein Semi-Tank. Der einzige Ratschlag, den ich habe, ist, immer hinter Mauern zu bleiben, damit ihr eine Chance habt, sie zum Rückzug zu zwingen. Aber auch dann solltet ihr darauf achten, dass ihr euch nicht zu nahe an den Wänden aufhaltet, denn Carl bei der Rückkehr leicht um sie herum treffen kann. Rückkehr seiner Spitzhacke.
Überspannung
-Im Moment gibt es nicht viel, was du tun kannst, um die Lane gegen Surge zu gewinnen. Er kann durch Wände hindurch direkt auf dich zustürmen und dich in Stücke sprengen. Du brauchst einen sehr schlechten Surge ohne Gadget oder Star Power, um die Lane zu gewinnen.
Brawl Stars Zeichen
BRAWL BALL
Wie bereits erwähnt, ist einer der, wenn nicht sogar der beste Modus für Rico derBrawl-Ball. Das liegt an den idealen Karten, die sein Bouncing begünstigen , und an seiner Fähigkeit, Tanks auszuschalten, die in der Brawl-Ball-Meta schon immer vorherrschend waren. Beachte, dass du als Rico ein Support bist , was bedeutet, dass du oft andere Brawler in deinem Team brauchst, die Schüsse abfangen können, um Tore zu erzielen. (Du wirst Gale und Surge nicht in jedem Wettkampf sehen, weil ich möchte, dass die Wettkämpfe auch nach den Balance-Änderungen durchführbar sind, bei denen Gale und Surge definitiv abgeschwächt werden). Ein großartiger Trick, den ich im Brawl-Ball immer benutzt habe, ist das einhändigeKneifen von Leuten. Wenn du deine Schläge so ausrichtest, dass sie direkt auf einen Gegner zugehen, wird dieser in den meisten Fällen in eine andere Richtung ausweichen. Wenn du aber auch Schüsse in diese Richtung abprallen lässt, kannst du die Leute normalerweise zwischen den Kugeln einklemmen, es sei denn, sie ziehen sich zurück und geben die Kontrolle auf. Die besten Karten für Rico sind unten aufgeführt:
Karten/Kompositionen
Dreifaches Dribbeln
Ich würde auf jeden Fall empfehlen Super Bouncy empfehlen, wenn Sie es effektiv nutzen können. Allerdings ist Robo Retreat immer noch gleichwertig mit ihm. Du kannst hier in der Mitte arbeiten, aber es ist definitiv optimal, wenn du die die linke Spurnimmst, wo du deine Bounces sehr gut mit der Blocksäule nutzen kannst.
Komps:
- Rico, Sandy, Überschwemmung
- Rico, Carl, Mr. P
- Rico, Carl, Max
Gut geschnitten
Rico ist auch auf dieser Karte sehr stark, vor allem in der Verteidigung. In Bezug auf die Lanes ist er jedoch am besten auf einer der beiden Lanes im Gegensatz zur Mitte. Ich bevorzuge die linke Spur aber sie sind beide gut für Rico.
- Rico, Max, Surge
- Rico, Gene, Jacky
- Rico, Bibi, Sprout
Shoulder Bash
Rico kann auf dieser Karte gut sein, aber wirklich nur, wenn man die die linke Spur. In der Mitte kann man ihn zum Laufen bringen, aber die Wände auf der linken Seite sind viel besser, um Schüsse abprallen zu lassen und Gegner zu treffen, während sie außer Reichweite sind.
Komps:
- Rico, Bea, Mr. P
- Rico, Bea, Jacky
- Rico, Carl, Jacky
Post Eile
Dies ist auch eine großartige Rico-Karte. Außerdem kann er als Mid- oder Lane-Brawler fungieren. Nach meinen Erfahrungen ist er jedoch besser auf der Lane hier.
Komps:
- Rico, Bea, Emz
- Rico, Surge, Carl
- Rico, Herr P., Bea
Strandschlägerei
Rico ist definitiv besser als eine Lane Brawler - vor allem in der Verteidigung.
Komps:
- Rico, Carl, Jacky
- Rico, Max, Jacky
- Rico, Surge, Mr. P
Mittelfeld
Dies ist eine meiner persönlichen Lieblingskarten, um Rico voranzutreiben. Die Wände an der Seite sind perfekt für Bounce Shots, und die gesamte Karte ist so aufgebaut, dass sie zu seiner Ausrüstung passt. Definitiv Lane über Mid auf dieser Karte.
Komps:
- Rico, Jacky, Surge
- Rico, Frank, Herr P.
- Rico, Poco, Rosa
Flipper-Träume
Dies ist eine der wenigen ausgewählten Karten, bei denen ich sagen würde, dass Rico eigentlich besser als Mitte als eine Lane.
Komps:
- Rico, Sandy, Mr. P
- Rico, Jacky, Surge
- Rico, Sandy, Tara
Pinhole Punt
Dies ist die letzte der Brawl-Ball-Karten, auf der Rico sehr stark ist. Er kann sicherlich auch auf anderen Karten eingesetzt werden, aber diese sind die ideale Wahl. Rico funktioniert viel besser als eine Gasse Brawler auch auf Pinhole Punt. Ein Trick, den ich gelernt habe, ist, dass man nach dem Respawn, wenn man seine Super aufgeladen hast, versuche, sie zu entladen sofort direkt vor dir zu entladen, wenn du neu startest (wenn jemand ein Tor schießt). Das überrascht den Gegner fast immer, selbst auf hohen Stufen, und man hat genug Reichweite, um ihn auch zu treffen.
Komps:
- Rico, Max, Darryl
- Rico, Herr P., Carl
- Rico, Tara, Pam
Brawl Stars Zeichen
HEIST
Rico plays a more defensive role in Heist. Either of his Star Power is incredibly effective at defending—also, don’t be afraid to use your Super on defense. Given that you will typically be defending against multiple enemies, you can charge it up relatively quickly.
Karten/Kompositionen
Boxenstopp
Rico kann auf dieser Karte unglaublich mächtig sein; allerdings braucht man einen richtigen Komp, damit er nützlich ist. Genauer gesagt brauchst du Wanddurchbruch damit Rico den Safe leicht angreifen kann.
Komps:
- Rico (hauptsächlich in der Verteidigung), Bibi, Barley
- Rico, Stier, Spike
- Rico, Stier, Hengstfohlen
Verkehrsstau
Dies ist definitiv eine von Ricos stärksten Karten im gesamten Spiel. Er spielt eine hauptsächlich defensive Rolle und sperrt Chokepoints so dass die Feinde nicht an Ihren Safe gelangen können.
Komps:
- Rico, Brock, Colt
- Rico, Spike, Bibi
- Rico, Brock, Max
Heiße Kartoffel
Rico ist ein großartiger Mitte hier, und du kannst die meisten deiner Schläge auf den Safe abprallen lassen, was bedeutet, dass der Super-Hüpfende Star Power ist hier definitiv die bessere Wahl.
Kreuzweg
Hier werden normalerweise zwei Brawler auf der linken Spur in der Offensive eingesetzt. linken Fahrbahnmit Rico verteidigt. Beide Star Power funktionieren hier.
Komps:
- Rico, Brock, Colt (empfohlen)
- Rico, Spike, Brock
- Rico, Brock, Max
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ANDERE
Dies sind nur andere Karten, auf denen Rico gut abschneiden kann, was zum Teil auf den Aufbau der Karte zurückzuführen ist.
Steinfestung
Um Rico in Stone Fort gut spielen zu können, muss man ziemlich geschickt sein. Rico muss in der Lage sein, seine Schüsse schnell in und aus dem Viereck zu lenken, um den Schaden zu maximieren. Ich würde empfehlen, Rico zu spielen als Gasse hier
Comps
- Rico, Bo, Pam
- Rico, Bo, Tara
- Rico, Herr P., Pam
Kaverne Churn
This is a classic Rico map. While you can still play well here regardless of skill level, he isn’t much different than any other sharpshooter until you can learn to skillfully bounce your shots. The map is covered with nooks and crannies where Rico can flush out enemies completely outside of their range. I would opt for the Super Bouncy Star Power here, although Robo Retreat definitely holds merit as well.
Duo Comps:
- Bo, Rico
- Sprout, Rico
- Tara, Rico
Hitzewelle
Möglicherweise die einzige Bounty-Karte, auf der Rico neben Cobweb lebensfähig ist. Die Struktur der Karte ist fast so, als wäre sie für das Bouncing konzipiert worden. Verwenden Sie den Superhüpfende Star Power, da du hier eher konservativ spielen konservativer spielen und deinen Super benutzen, um Kills zu erzielen. Ich spiele normalerweise auf der rechte Spurzu spielen, aber die linke Spur funktioniert auch gut.
Komps:
- Rico, Jacky, Brock
- Rico, Piper, Brock
- Rico, Gene, Brock
Was Siege angeht, würde ich keine der Karten empfehlen, wenn Sie wirklich hoch pushen wollen. Brawl Ball wird immer in der Rotation sein, und es wird fast immer eine bessere Alternative sein.
Brawl Stars Zeichen
ZUSAMMENFASSUNG
Spielstil
- Passiv-aggressiv.
- Lane-Brawler, die du überrumpeln oder mit Bouncesausspielen kannst
- Wählen Sie Star Power nach Karte, nicht nach Modus
Modi
- Brawl Ball und Heist sollten Ihre bevorzugten Rico-Push-Modi sein.
- Es gibt ausgewählte Karten in anderen Modi, auf denen Rico effektiv sein kann, fast immer, weil sie gut zum Bouncensind .
Meta
- Rico ist definitiv nicht der Stärkste in der Meta im Moment, er ist sogar relativ unterdurchschnittlich.
- Surge, Gale und Carl sind allesamt harte Konkurrenten für Rico, so dass es für Rico oft schwer ist, Lanes zu gewinnen.
- Wenn Sie jedoch auf Karten spielen, die Rico gut liegen, können Sie diese Hindernisse in der Regel überwinden (mit Ausnahme von Surges Gadget, gegen das Sie nichts tun können).
IHR GAMEPLAY WIRD VORGESTELLT!
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