Franks Basisinformationen
Grundlegende Informationen |
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![]() Star PowerFrank kann die Kraft eines besiegten gegnerischen Brawlers sehen und stehlen, was seinen Schaden 10 Sekunden lang um 30% erhöht! |
Frank - Brawl Stars Charakter-Fähigkeiten
Primäre Attacke: Hammerschlag
Frank braucht eine Weile, um seinen Hammerschlag aufzuziehen, aber der Schlag ist so hart, dass er eine Schockwelle verursacht!
Super-Fähigkeit: Letzter Aufruf
Franks größter Treffer sendet eine Schockwelle aus, die die Umgebung zerstört und die Gegner für eine Weile betäubt.
Brawl Stars Charakterstärken und -schwächen
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Schöne HP | Schwach gegen Langangriffs-Brawler wie Ricochet oder Colt |
Kann Chip-Angriff in mittlerer Reichweite durchführen | Kann leicht im offenen Raum gekitet werden. |
Mauern und Hindernisse schön durchbrechen | Super kann von einigen Supern abgebrochen werden. |
In Spielmodi, die Schädelkraft haben, ist er super stark und kann einige Brawler mit einem Schlag erledigen. |
Beste Spielmodi
Edelsteingreifer
Brawl Ball
Belagerung
Zuordnungen
Große Vs
Nicht gut Vs
Leitfaden für Einsteiger mit Frank
Geteilt von Andrew Schmitz
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Fertigkeiten
Attacke: Hammerschlag
Frank sendet einen mächtigen Angriff aus, der in einem weiten Kegel Schaden verursacht.
Der größte Nachteil dieses Angriffs ist die lange Anlaufzeit. Frank braucht 0,5 Sekunden, um sich auf den Angriff vorzubereiten. Während dieser Zeit kannst du dich nicht bewegen, du kannst nicht nachladen und du bist an diesen Angriff gebunden. Verschiedene Superkräfte wie Shelly's, Bull's und Darryl's Superkräfte können deinen Angriff unterbrechen und ihn zurücksetzen.
Der Schlüssel zum richtigen Einsatz dieses Angriffs liegt darin, die Feinde in mittlerer Entfernung zu halten. Dort ist der Angriff am weitesten und deine Feinde werden es schwerer haben, dich anzugreifen.
Super: Betäubender Schlag
Frank sendet eine sehr starke Schockwelle aus, die Wände zerstört, eine größere Reichweite hat und Gegner betäubt. Die Betäubung, die er verursacht, ermöglicht es ihm, schnell nachzusetzen und sie zu töten.
Die Betäubungsphase ist auch eine gute Gelegenheit für Ihre Teamkollegen, sich zu melden.
Richtig eingesetzt, kann dieses Super mit wenig Gegenspiel einige Teamwipes erzielen.
Die Aufziehphase macht den Einsatz dieses Supers allerdings zu einem Risiko. Gegner können weglaufen, während du dich aufrollst, was dich einem Gegenangriff aussetzt. Außerdem kann dein Super auch durch Betäubungs- oder Rückstoßeffekte aufgehoben werden. Dazu gehören Shelly, Bull, Darryl, El Primound der von Gene.
Um diesen Superangriff effektiv zu nutzen, solltest du im Gebüsch warten, bis du angreifst. Dadurch hat der Feind fast keine Zeit zu reagieren, und ein leichter Tod ist fast garantiert.
Das einzige Problem, das du mit diesem Super haben kannst, ist, dass die Reichweite länger ist als sein Angriff, also musst du vielleicht nach vorne gehen und nur einen Angriff während der Betäubung ausführen.
Wenn deine Feinde in der Nähe sind, solltest du in der Lage sein, 2 Angriffe auszuführen.
Es mag zwar einfach erscheinen, automatisch zu zielen, aber bedenken Sie, dass dies nur für den nächstgelegenen Gegner gilt. Wenn deine Teamkollegen kompetent sind, sollten sie dir helfen können, die betäubten Gegner zu erledigen.
Wenn du im selben Team wie Frank bist und er einen guten Superschlag landen kann, ist es nicht unbedingt notwendig, deine Munition auf sie zu werfen. Frank ist sehr effizient im Umgang mit betäubten Feinden, da er mehrere in einem Schlag treffen kann.
Star Power : Machtergreifung
Frank erhält einen 40%igen Kraftschub, nachdem er einen Gegner besiegt hat.
Obwohl diese Verstärkung Frank dabei hilft, eine Menge zusätzlichen Schaden zu verursachen, behebt sie nicht seine Schwäche des langsamen Angriffs und der Verwundbarkeit. Außerdem macht sie dich zu einem bevorzugten Ziel für gegnerische Schläger.
Es ist oft schwierig, diese Fähigkeit in vollem Umfang zu nutzen, da Sie oder Ihre Feinde zu diesem Zeitpunkt bereits tot sind.
Zuordnungen
Werfer
Es ist sehr schwer, Schüsse auf Werfer zu landen.
Sie werden in der Regel versuchen, hinter Mauern zu spielen, um dich dann zu vernichten.
Wenn es Ihnen gelingt, einen von ihnen im Freien zu erwischen, können Sie sie leicht mit zwei Treffern töten.
Achte auf Dynamike's Super, denn er beendet den Angriff.
Solange Sie in der Lage sind, Werfer in Ihre Reichweite zu bekommen, können Sie sie schnell erledigen.
Panzer
Panzer sind deine größten Gegner. Wenn einer von ihnen nah an dich herankommt, werden sie dich schnell ausschalten.
Es ist sehr wichtig, dass sie in deiner maximalen Reichweite bleiben oder zu weit weg sind, damit sie dich töten können.
Ihr Hausmeister ist eine gute Möglichkeit, Panzer zu versorgen, und die Stützen werden in der Regel von der Schockwelle erfasst.
Schaden
Gute Schaden Spieler werden in der Lage sein, Sie zu schmelzen, bevor Sie sie in Reichweite und Schaden sie können.
Es ist wichtig, zu flankieren und Büsche zu benutzen, um ihnen einen Vorteil zu verschaffen.
Sie sollten in der Lage sein, Schadensträger zu eliminieren, wenn Sie eine gute Positionierung haben.
Achten Sie auf Shelleys Super, denn er wird Ihren abschaffen.
Scharfschützen
Scharfschützen können Ihnen Schwierigkeiten bereiten, weil sie Sie völlig überrumpeln.
Es kann schwierig sein, sie in Reichweite zu bekommen.
Scharfschützen sollten Sie normalerweise ignorieren, es sei denn, Sie können ihnen zuvorkommen. Versuchen Sie, ihre Sichtlinie zu vermeiden und sich ihnen aus der Deckung zu nähern.
Bauherren
Die Angriffe der Baumeister können euch Probleme bereiten, da sie euch und eure Schadensfiguren, die euch folgen, wahrscheinlich treffen werden.
Der beste Weg, mit diesen Charakteren umzugehen , ist, ihnen die Fähigkeit zu nehmen, 3 Kämpfer mit 1 Angriff zu erledigen. Achte darauf, dich zu verteilen! Dein Super ist auch gut geeignet, um die Wände zu zerstören, die einen Turm oder eine Kanone schützen, und er wird sie auch betäuben.
Spiegel-Matchup
Dieses Matchup hängt weitgehend von der Reichweite und den Unterstützungen hinter dir ab.
Es ist wichtig, dass du versuchst, den ersten Angriff zu starten und deinen Super zuerst einzusetzen.
Der Gewinner ist in der Regel derjenige, der die besten Unterstützer hinter sich hat und den besten Superstart hinlegen kann.
Spiel-Modi
Brawl Ball
Franks hohe Gesundheit und seine überraschend schnelle Bewegungsgeschwindigkeit machen ihn zu einem hervorragenden Ballträger.
Sein Super lädt sich schnell auf und ermöglicht es ihm, Ballträger auszuschalten oder einen Powerschuss abzugeben.
Edelsteingreifer
Frank hat sich als Edelsteinträger spezialisiert.
Seine hohen Lebenspunkte ermöglichen es ihm, am Leben zu bleiben, aber man muss sich vor Flankierern mit Nahkampfwaffen, wie Shelly oder Bull, in Acht nehmen.
Ich finde auch, dass Gene eine große Bedrohung darstellt, da er dich in die Falle locken kann, wenn du viele Edelsteine hast, und seine langsame Angriffsgeschwindigkeit macht es sehr schwer, zurückzuschlagen.
Showdown
Frank ist gut auf Karten, auf denen er mit einem Angriff mehrere Energiewürfel erhalten kann.
Achten Sie immer darauf, dass Sie Ihre Angriffe so ausrichten, dass Sie die Kisten effektiver zerschlagen können.
Frank im Showdown zu spielen ist ein ziemliches Glücksspiel. Er kann die meisten Brawler in 1v1s schlagen und es ist fast ein garantierter Kill, wenn du deinen Super hast.
Seine größten Probleme sind Panzer und die Überwältigung durch mehrere Gegner.
Belagerung
Frank ist extrem gut in Siege.
Er ist gut darin, Bolzen zu bekommen, aber er glänzt wirklich, wenn er sein Super während der Angriffs-/Verteidigungsphasen einsetzen kann.
In der Offensive kannst du während deines Angriffs leicht viele Feinde mit dem Super erwischen, da er den IKE betäubt.
In der Verteidigung musst du versuchen, den Roboter und deine Feinde hinter ihm zu fangen, um den Vorstoß deiner Gegner zu stoppen.
Ich hoffe, Sie hatten Spaß beim Lesen dieses Leitfadens über Frank. Wenn Sie Fragen haben, schreiben Sie sie bitte in die Kommentare.
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